<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
<channel>
  <title>Pragmaphilia Labs：全部</title>
  <link>https://pragmaphilia.com/zh-tw/</link>
  <description>Pragmaphilia Labs：務實的工作，用心完成，放眼更美好的未來。從日本九州陽光充足的宮崎市郊，為你帶來 App、遊戲和隨筆。</description>
  <language>zh-hant-tw</language>
  <lastBuildDate>Tue, 20 Oct 2026 09:00:00 +0900</lastBuildDate>
  <atom:link href="https://pragmaphilia.com/zh-tw/feed.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/>
  <item>
    <title>Word Salad Surgery 1.0.9</title>
    <link>https://pragmaphilia.com/zh-tw/notable-releases/word-salad-surgery-1-0-9/</link>
    <guid isPermaLink="true">https://pragmaphilia.com/zh-tw/notable-releases/word-salad-surgery-1-0-9/</guid>
    <pubDate>Tue, 20 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate>
    <category>重點發布</category>
    <description>用捐贈來的器官縫合出新鮮的無厘頭單字，每個都附上由 Apple Intelligence 在你自己的裝置上寫出的搞笑定義。iPhone 版已在 App Store 免費推出，Mac 版即將推出。</description>
    <content:encoded><![CDATA[<p><strong>Word Salad Surgery</strong> 已在 App Store 推出 iPhone 版。每隔一陣子（除非你另外設定，否則大約每小時一次），它就會用捐贈來的器官，縫合出一個新鮮、唸得出來、完全是瞎掰的單字，再由在你自己的裝置上運作的 Apple Intelligence，把它寫成一則字典詞條：</p>
<blockquote>
<p>🏚️ <strong>Gingerwhomp</strong> <em>(n.)</em>: the satisfying thud of a gingerbread house's roof caving in.</p>
<p>（名詞：薑餅屋屋頂塌下來時，那一聲令人心滿意足的「咚」。）</p>
</blockquote>
<p>每天都不一樣，不留後遺症，也不必打麻醉。（這套方法是實驗室自己的；<a href="https://pragmaphilia.com/zh-tw/coffee-break/word-salad-surgery/">咖啡時間的那篇文章</a>用簡單五步驟說明它是怎麼做的。）這款 App 有：</p>
<ul><li><strong>通知：</strong> 每個單字都安安靜靜地送達，不會發出聲音，舊的也會自動清掉。</li><li><strong>小工具：</strong> 把 Word of the Hour（本小時的單字）放在主畫面和鎖定畫面上。</li><li><strong>App 本身：</strong> Pragmaphilia's Dictionary（Pragmaphilia 字典），最新的單字在最上面，至今為止的單字依序排在下面，可以拷貝和分享。</li><li><strong>Tell a Story（說個故事）：</strong> 在你的裝置上寫出一篇短篇故事，完全照著定義來使用你的單字。</li><li><strong>設定：</strong> 單字出現的頻率、詞性，以及可有可無的主題（例如「a rainy Monday」，下雨的星期一），還有讓你專心時用的 Pause Words（暫停單字）。</li></ul>
<div class="carousel" role="group" aria-roledescription="carousel" aria-label="iPhone 上的 Word Salad Surgery" data-carousel data-go="顯示第 {n} 張圖片">
<ul class="carousel-track" tabindex="0">
<li class="carousel-slide" role="group" aria-roledescription="slide" aria-label="第 1 張，共 2 張"><img class="tall" src="https://pragmaphilia.com/images/word-salad-surgery/iphone-main-600.jpg" width="597" height="1300" alt="iPhone 版的主畫面：上方是今天的字 Crumblebarf 和它的定義（標記為最愛），下方是當天先前的字詞清單。" loading="lazy"></li>
<li class="carousel-slide" role="group" aria-roledescription="slide" aria-label="第 2 張，共 2 張"><img src="https://pragmaphilia.com/images/word-salad-surgery/iphone-widget-800.jpg" width="800" height="391" alt="iPhone 主畫面上的 Word Salad Surgery 小工具：一個齒輪、字詞 Radlethrump（名詞）和它的定義。" loading="lazy"></li>
</ul>
<div class="carousel-controls" hidden><button type="button" class="carousel-btn carousel-prev" aria-label="上一張圖片"><svg viewBox="0 0 24 24" width="22" height="22" aria-hidden="true" focusable="false"><path d="M15 5l-7 7 7 7" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2.4" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"/></svg></button><div class="carousel-dots"></div><button type="button" class="carousel-btn carousel-next" aria-label="下一張圖片"><svg viewBox="0 0 24 24" width="22" height="22" aria-hidden="true" focusable="false"><path d="M9 5l7 7-7 7" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2.4" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"/></svg></button></div>
</div>
<p><strong>系統需求：</strong> iOS 26 或以上版本的 iPhone。定義需要在支援的裝置上開啟 Apple Intelligence。沒有它，單字還是會照常送達，只是沒有定義。這款 App 不收集任何使用者資訊：單字都是在你自己的裝置裡產生的（請參閱我們的<a href="https://pragmaphilia.com/zh-tw/privacy/">隱私權政策</a>）。</p>
<p><strong>狀態：</strong> iPhone 版 1.0.9 自2026年10月20日起在 App Store 推出。Mac 版會把最新的單字和定義放在選單列上，目前正在 Apple 審核中，即將推出；推出時，會在這裡和<a href="https://pragmaphilia.com/zh-tw/whats-cooking/">醞釀中</a>公布。想進一步了解這款 App，請看<a href="https://pragmaphilia.com/zh-tw/apps/word-salad-surgery/">它的專頁</a>。</p>
<p class="cta"><a class="button" href="https://apps.apple.com/app/id6819268220" target="_blank" rel="noopener">在 App Store 下載</a></p>
<p><em>適用於 iPhone。Mac 版即將推出。</em></p>]]></content:encoded>
  </item>
  <item>
    <title>實驗室筆記 No. 2：更貼近個人的家教</title>
    <link>https://pragmaphilia.com/zh-tw/lab-notes/no-2-a-more-personal-tutor/</link>
    <guid isPermaLink="true">https://pragmaphilia.com/zh-tw/lab-notes/no-2-a-more-personal-tutor/</guid>
    <pubDate>Sat, 17 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate>
    <category>實驗室筆記</category>
    <description>早在 AI 出現之前，教育就需要改革了。如今的模型懂得夠多，幾乎任何科目都能為任何人一對一教學，剩下的問題在於呈現方式。以下是我們替自己的 Claude Code 助理加上「教授模式」之後學到的事。</description>
    <content:encoded><![CDATA[<p>不管你問的是哪個政治陣營、哪個國家的人，問他們學校是否已經盡最大努力教育學生，你很少會聽到「是」。班級的大小是依預算決定的，而不是依學習的需要。一堂課只用一種速度前進，對某些學生太快，對另一些學生又太慢。因為教室裡還有另外三十個人，許多問題就這樣沒被問出口。早在人工智慧出現之前，這就已經是大家的共識。</p>
<p>現在，AI 讓這件事變得更加急迫。它正在改變哪些工作會存在、大學學位值多少，甚至改變了當每個人口袋裡都有一位能幹的助理時，「知道」一件事究竟是什麼意思。重新思考教育的壓力，正同時從兩個方向湧來。</p>
<h2 id="兩個標準差問題">兩個標準差問題</h2>
<p>1984 年，教育心理學家班傑明·布魯姆發表了一項至今仍困擾著這個領域的研究結果。由優秀家教一對一指導的學生，成績比一般教室裡的學生高出大約兩個標準差。受家教指導的學生，平均表現勝過教室組大約 98% 的學生。布魯姆把這稱為「兩個標準差問題」（two-sigma problem）：我們知道怎樣能教得好得多，卻負擔不起讓每個學生都有一位私人家教。</p>
<p>四十年來，障礙一直是成本。現在情況變了。如今的大型語言模型能夠耐心地、在任何時刻解釋休謨的歸納問題、羅素悖論、克氏循環，或日文文法中一段棘手的段落，還能回答接下來的追問。知識已經不再是瓶頸。</p>
<h2 id="缺少的一塊是呈現方式">缺少的一塊是呈現方式</h2>
<p>大多數 AI 家教仍然發生在聊天視窗裡：一堵堵文字牆，默默地讀。這有用處，但那不是上家教課的感覺。好老師會跟你交談。你可以打斷他。他一邊講，一邊把關鍵詞寫上黑板。他的表情會告訴你，他是在聽、在想，還是正要講到重點。</p>
<p>所以現在真正的工作有兩件：編出好的課程，並把呈現方式做對。</p>
<h2 id="我們是怎麼誤打誤撞發現的">我們是怎麼誤打誤撞發現的</h2>
<p>在 Pragmaphilia Labs，我們正在打造 <a href="https://pragmaphilia.com/zh-tw/notable-releases/miss-sakamoto/">Miss Sakamoto</a>，一款讓 AI 助理擁有臉、耳朵和聲音的 App：一支立在架子上的舊 iPhone，甚至是你 Mac 上的一個小 App，都會成為通往你的 AI 的一扇窗。我們做它，主要是為了替 Claude Code 打造一個聰明又好用的前端，用在我們的軟體工作上。有一天早上，我們拿它做了一件完全不同的事：從古代蘇美到維根斯坦，把哲學史複習一遍。</p>
<p>效果好得驚人。Miss Sakamoto 用我們後來稱為「教授模式」的方式，把每一堂課都講出聲來。她旁邊的一塊小白板，列出每位哲學家的生卒年、著作和主要思想。我們想到問題時，就直接開口；她會停下來回答，再從剛才停下的地方接著講。她的虛擬形象會隨主題改變，她說話時還會跳出簡短的字幕和連結。一切都依照學生的步調進行，而不是講課者的步調。</p>
<div class="carousel" role="group" aria-roledescription="carousel" aria-label="教授模式：課是用說的；白板記下重點，照你自己的步調。" data-carousel data-go="顯示第 {n} 張圖片">
<ul class="carousel-track" tabindex="0">
<li class="carousel-slide" role="group" aria-roledescription="slide" aria-label="第 1 張，共 3 張"><img src="https://pragmaphilia.com/images/lab-notes/tutor-professor-kant-800.jpg" srcset="https://pragmaphilia.com/images/lab-notes/tutor-professor-kant-800.jpg 800w, https://pragmaphilia.com/images/lab-notes/tutor-professor-kant-1600.jpg 1600w" sizes="(max-width: 42rem) 100vw, 60vw" width="800" height="368" alt="教授模式，橫放的 iPhone：左邊是 Miss Sakamoto 戴眼鏡、抱著紅色書本的老師形象與黑板，右邊是一塊介紹伊曼努爾·康德的白板，列出他的生卒年、居住地、學派、主要著作與主要思想。" loading="lazy"></li>
<li class="carousel-slide" role="group" aria-roledescription="slide" aria-label="第 2 張，共 3 張"><img src="https://pragmaphilia.com/images/lab-notes/tutor-professor-bentham-800.jpg" srcset="https://pragmaphilia.com/images/lab-notes/tutor-professor-bentham-800.jpg 800w, https://pragmaphilia.com/images/lab-notes/tutor-professor-bentham-1600.jpg 1600w" sizes="(max-width: 42rem) 100vw, 60vw" width="800" height="368" alt="同一個教授形象，旁邊是一塊介紹傑瑞米·邊沁的白板，捲動到他的主要思想：痛苦與快樂是我們的兩位主宰、最大多數人的最大幸福、幸福計算，以及圓形監獄（Panopticon）。" loading="lazy"></li>
<li class="carousel-slide" role="group" aria-roledescription="slide" aria-label="第 3 張，共 3 張"><img src="https://pragmaphilia.com/images/lab-notes/tutor-professor-nishida-800.jpg" srcset="https://pragmaphilia.com/images/lab-notes/tutor-professor-nishida-800.jpg 800w, https://pragmaphilia.com/images/lab-notes/tutor-professor-nishida-1600.jpg 1600w" sizes="(max-width: 42rem) 100vw, 60vw" width="800" height="368" alt="同一個教授形象，旁邊是一塊介紹西田幾多郎的白板，列出他的生卒年、京都、京都學派、主要著作，以及他的「純粹經驗」（純粋経験）概念。" loading="lazy"></li>
</ul>
<div class="carousel-controls" hidden><button type="button" class="carousel-btn carousel-prev" aria-label="上一張圖片"><svg viewBox="0 0 24 24" width="22" height="22" aria-hidden="true" focusable="false"><path d="M15 5l-7 7 7 7" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2.4" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"/></svg></button><div class="carousel-dots"></div><button type="button" class="carousel-btn carousel-next" aria-label="下一張圖片"><svg viewBox="0 0 24 24" width="22" height="22" aria-hidden="true" focusable="false"><path d="M9 5l7 7-7 7" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2.4" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"/></svg></button></div>
</div>
<p><em>教授模式：課是用說的；白板記下重點，照你自己的步調。</em></p>
<p>光是一個早上，就得到好幾條設計上的心得：</p>
<ul><li><strong>能打斷就是一切。</strong> 不能打斷的講課，只是一集 Podcast。能說一聲「等等，停一下」然後發問，才讓它變成一場對話。</li><li><strong>多個頻道，各走各的步調。</strong> 聲音即時傳達講解。白板、字幕和連結會等你去看。在你準備好之前，沒有任何東西會捲走消失。</li><li><strong>永遠別讓學生摸不著頭緒。</strong> 思考需要一點時間。用簡單的指示顯示系統聽到了、正在處理，就能消除等待時大部分的煩躁。</li><li><strong>由學生主導。</strong> 我們最好的時刻，來自我們自己的提問和異議，而不是事先準備的教材。家教的工作是追問、提出反駁，偶爾也反過來問問題。</li><li><strong>指向外面。</strong> 世界上早已充滿優秀的免費資源：可汗學院、維基百科、開放式課程、錄製的講座。好的家教知道什麼時候該說：「這裡剛好有一支講這件事的好影片。」</li></ul>
<h2 id="我們打算打造什麼">我們打算打造什麼</h2>
<p>根據這些心得，我們正在開發一款獨立的家教 App：把教授模式單獨拿出來，給國中以上的學生、充滿好奇心的成年人，以及終身學習者使用。它適合任何想照自己的步調、往自己想去的方向學習的人。</p>
<p>它會建立在幾項原則上。它會請學生把概念再解釋回來，因為學習就是在那裡紮根的。它會在幾天後把先前的主題拿回來複習。白板上的每一項說法，都能追溯到出處。而且它在全世界都會是負擔得起的價格：最多幾美元，依國家定價，必要的地方就免費。</p>
<p>也有一些必須認真看待的真實風險：信心十足的錯誤、過度依賴、年輕使用者的隱私，以及取得機會的不平等。這些都不是等待的理由。每一項都是設計上的要求。</p>
<p>布魯姆的兩個標準差，四十年來一直遙不可及。我們認為，一位有耐心、可以隨時打斷、帶著白板的家教，只要有一支舊手機的人都能使用，或許終於能讓它變得觸手可及。</p>]]></content:encoded>
  </item>
  <item>
    <title>即將推出：Miss Sakamoto</title>
    <link>https://pragmaphilia.com/zh-tw/notable-releases/miss-sakamoto/</link>
    <guid isPermaLink="true">https://pragmaphilia.com/zh-tw/notable-releases/miss-sakamoto/</guid>
    <pubDate>Wed, 14 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate>
    <category>重點發布</category>
    <description>實驗室專屬的 Claude 夥伴，住進你的 iPhone。只要有人在，她就會在房間裡聆聽，把聽到的內容交給你 Mac 上的 Claude Code，再用她的聲音播出 Claude 的回覆。你的音訊只會傳到你自己的 Mac。</description>
    <content:encoded><![CDATA[<p><strong>Miss Sakamoto</strong> 是實驗室專屬的 Claude 夥伴，以 iPhone App 的形式登場。把 iPhone 立在房間裡，她就會以虛擬形象的樣子出現在螢幕上，旁邊有一個思考泡泡，服裝與背景會隨著對話改變：有顏色與心情、會動的圖樣，還有海灘、夜晚的城市和她自己的實驗室等場景。只要有人在，她就會聆聽。對她說的話會交給你 Mac 上的 Claude Code，Claude 的回覆則用她的聲音傳回來。</p>
<p>而且她不只是回答。每當 Claude 有話要告訴你，例如一項長時間的工作剛完成，或某個步驟需要你的核准，她都會說出來。即使 iPhone 鎖著放在充電器上，你在家裡任何角落都聽得到。</p>
<p>（沒錯，就是那位坂本小姐：我們的<a href="https://pragmaphilia.com/zh-tw/about/#miss-sakamoto">實驗室主任</a>，現在多了一支手機可以站。）</p>
<p>她會掛出白板，寫上議程、待辦清單或俳句，也會立起附有連結的小告示牌，點一下就能開啟。而當一段時間都沒有人在，她就會打個盹。</p>
<div class="carousel" role="group" aria-roledescription="carousel" aria-label="iPhone 上的 Miss Sakamoto" data-carousel data-go="顯示第 {n} 張圖片">
<ul class="carousel-track" tabindex="0">
<li class="carousel-slide" role="group" aria-roledescription="slide" aria-label="第 1 張，共 7 張"><img src="https://pragmaphilia.com/images/miss-sakamoto/lab-800.jpg" srcset="https://pragmaphilia.com/images/miss-sakamoto/lab-800.jpg 800w, https://pragmaphilia.com/images/miss-sakamoto/lab-1600.jpg 1600w" sizes="(max-width: 42rem) 100vw, 60vw" width="800" height="368" alt="橫放，以她的實驗室為背景：石板色的牆上有一扇看得到黃昏天空的窗，架上和檯面上擺著玻璃器皿，左邊是她的虛擬形象。" loading="lazy"></li>
<li class="carousel-slide" role="group" aria-roledescription="slide" aria-label="第 2 張，共 7 張"><img src="https://pragmaphilia.com/images/miss-sakamoto/stars-board-800.jpg" srcset="https://pragmaphilia.com/images/miss-sakamoto/stars-board-800.jpg 800w, https://pragmaphilia.com/images/miss-sakamoto/stars-board-1600.jpg 1600w" sizes="(max-width: 42rem) 100vw, 60vw" width="800" height="368" alt="橫放，背景是繁星點點的夜空：左邊是她的虛擬形象，右邊是一塊標題為「Miss Sakamoto: open items」的白板，列出待修正的項目和點子。" loading="lazy"></li>
<li class="carousel-slide" role="group" aria-roledescription="slide" aria-label="第 3 張，共 7 張"><img src="https://pragmaphilia.com/images/miss-sakamoto/whiteboard-800.jpg" srcset="https://pragmaphilia.com/images/miss-sakamoto/whiteboard-800.jpg 800w, https://pragmaphilia.com/images/miss-sakamoto/whiteboard-1600.jpg 1600w" sizes="(max-width: 42rem) 100vw, 60vw" width="800" height="438" alt="橫放的 iPhone：左邊是她的虛擬形象，右邊是一塊標題為「Lunch in the Lounge」的白板，上面寫著三行俳句。" loading="lazy"></li>
<li class="carousel-slide" role="group" aria-roledescription="slide" aria-label="第 4 張，共 7 張"><img src="https://pragmaphilia.com/images/miss-sakamoto/professor-800.jpg" width="800" height="368" alt="教授模式，橫放的 iPhone：左邊是戴眼鏡、抱著紅色書本的老師形象與黑板，右邊是一塊介紹伊曼努爾·康德的白板，列出他的生卒年、學派、主要著作與主要思想。" loading="lazy"></li>
<li class="carousel-slide" role="group" aria-roledescription="slide" aria-label="第 5 張，共 7 張"><img src="https://pragmaphilia.com/images/miss-sakamoto/city-800.jpg" width="800" height="368" alt="夜晚，橫放的 iPhone：科學家造型的頭像背後是燈火通明的城市、一家便利商店與直升機坪，一架客機正掠過滿月；動態島旁是數據機指示燈與指針式儀表。" loading="lazy"></li>
<li class="carousel-slide" role="group" aria-roledescription="slide" aria-label="第 6 張，共 7 張"><img class="tall" src="https://pragmaphilia.com/images/miss-sakamoto/bubble-400.jpg" srcset="https://pragmaphilia.com/images/miss-sakamoto/bubble-400.jpg 400w, https://pragmaphilia.com/images/miss-sakamoto/bubble-800.jpg 800w" sizes="18rem" width="400" height="870" alt="她平常模樣的虛擬形象：一位穿著實驗袍、戴著護目鏡的科學家，手拿一個冒著綠色泡泡的燒瓶，頭上的思考泡泡裡有一捲底片和一些閃光。" loading="lazy"></li>
<li class="carousel-slide" role="group" aria-roledescription="slide" aria-label="第 7 張，共 7 張"><img class="tall" src="https://pragmaphilia.com/images/miss-sakamoto/genie-400.jpg" srcset="https://pragmaphilia.com/images/miss-sakamoto/genie-400.jpg 400w, https://pragmaphilia.com/images/miss-sakamoto/genie-800.jpg 800w" sizes="18rem" width="400" height="870" alt="直立著的 iPhone 上的 Miss Sakamoto：她的虛擬形象打扮成精靈，站在神燈旁，位於純黑螢幕的底部，頭上的思考泡泡裡有一張笑臉和一朵黃色的花。" loading="lazy"></li>
</ul>
<div class="carousel-controls" hidden><button type="button" class="carousel-btn carousel-prev" aria-label="上一張圖片"><svg viewBox="0 0 24 24" width="22" height="22" aria-hidden="true" focusable="false"><path d="M15 5l-7 7 7 7" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2.4" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"/></svg></button><div class="carousel-dots"></div><button type="button" class="carousel-btn carousel-next" aria-label="下一張圖片"><svg viewBox="0 0 24 24" width="22" height="22" aria-hidden="true" focusable="false"><path d="M9 5l7 7-7 7" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2.4" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"/></svg></button></div>
</div>
<p><strong>你的隱私，老實說：</strong></p>
<ul><li>相機只是在找臉，好知道有沒有人在，不會留下任何影像。麥克風只在有人的時候運作，而且只有對她說的話（她的名字，或接下來的對話）才會被往下傳。</li><li>你的聲音是在手機上或你自己的 Mac 上辨識的。音訊只會經由 USB 線或你的家用網路傳到你的 Mac，辨識期間只留在記憶體裡，絕不儲存。 在外面透過 Tailscale 或其他 VPN 使用時，音訊會經過網際網路，但在你的 iPhone 和 Mac 之間全程端對端加密，而且同樣不會被儲存。</li><li>不會有任何東西傳到 Pragmaphilia Labs。</li><li>她只在被要求時才拍照，並且會閃光、發出快門聲。</li><li>她聽到的內容確實會變成你與 Claude 對話中的文字，所以請告訴家人她正在聆聽。</li></ul>
<p><strong>狀態：</strong> 測試中，TestFlight 即將開放。她搭配你自己那台執行 Claude Code 的 Mac 使用。尚未決定發布日期；推出時，會在這裡和<a href="https://pragmaphilia.com/zh-tw/whats-cooking/">醞釀中</a>公布。</p>]]></content:encoded>
  </item>
  <item>
    <title>即將推出：Kansai-ben of the Day</title>
    <link>https://pragmaphilia.com/zh-tw/notable-releases/kansai-ben-of-the-day/</link>
    <guid isPermaLink="true">https://pragmaphilia.com/zh-tw/notable-releases/kansai-ben-of-the-day/</guid>
    <pubDate>Wed, 14 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate>
    <category>重點發布</category>
    <description>每天一句大阪與關西方言，從有禮貌的到相當粗魯的都有，附讀音、意思和例句。適用於 iPhone、iPad、Apple Watch 和 Mac。</description>
    <content:encoded><![CDATA[<p><strong>Kansai-ben of the Day</strong> 是一款小巧的 App，每天教你一句大阪與關西方言，從有禮貌的到相當粗魯的都有。每個說法都附有假名讀音、對應的標準日語、英文意思、一個日常例句、一個黑道電影風格的例句，以及一則說明：誰會這樣說，又在什麼場合最好別說。</p>
<blockquote>
<p><strong>なんでやねん</strong> <em>(隨性口語)</em>：到底是怎樣啦？！喂，拜託！</p>
<p>「財布忘れたから、お昼おごってくれへん?」「なんでやねん!」</p>
</blockquote>
<p>每個說法都標有「有禮貌」、「隨性口語」、「粗話」或「粗魯」的標籤，讓你知道可以對誰說。一共六十句，全部手寫，每天一句，用完之後再從頭開始。小工具會把今天的說法放在主畫面、鎖定畫面、Mac 桌面和通知中心；複雜功能會把它放上 Apple Watch 錶面；Mac 選單列中的「関」字也會顯示它；你裝置上的日語語音還會把它唸出來。</p>
<div class="carousel" role="group" aria-roledescription="carousel" aria-label="今日の関西弁小工具" data-carousel data-go="顯示第 {n} 張圖片">
<ul class="carousel-track" tabindex="0">
<li class="carousel-slide" role="group" aria-roledescription="slide" aria-label="第 1 張，共 1 張"><img src="https://pragmaphilia.com/images/kansai-ben/widget-800.jpg" width="800" height="389" alt="iPhone 主畫面上的「今日の関西弁」小工具：大字的「あかん」、藍色的「Casual」標籤、英文意思，以及標準日語「だめだ / いけない」。" loading="lazy"></li>
</ul>
<div class="carousel-controls" hidden><button type="button" class="carousel-btn carousel-prev" aria-label="上一張圖片"><svg viewBox="0 0 24 24" width="22" height="22" aria-hidden="true" focusable="false"><path d="M15 5l-7 7 7 7" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2.4" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"/></svg></button><div class="carousel-dots"></div><button type="button" class="carousel-btn carousel-next" aria-label="下一張圖片"><svg viewBox="0 0 24 24" width="22" height="22" aria-hidden="true" focusable="false"><path d="M9 5l7 7-7 7" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2.4" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"/></svg></button></div>
</div>
<p>它不蒐集任何資料，離線也能使用。</p>
<p>它由 Pragmaphilia Labs 製作：創作者暨專案負責人是坂本小姐（Miss Sakamoto，也是我們的<a href="https://pragmaphilia.com/zh-tw/about/#miss-sakamoto">實驗室主任</a>），執行製作人是約翰·米夫蘇德（John Mifsud），語言顧問是 Tamamo。有兩點要老實說。這些說法是坂本小姐寫的，她並不是母語人士，所以在推出前，應該請關西的母語人士檢查每一個項目。另外，裝置的語音是用標準的東京語調說話：讀音是對的，但關西腔的抑揚頓挫還沒有。</p>
<p><strong>狀態：</strong> 開發中，適用於 iPhone、iPad、Apple Watch 和 Mac。尚未決定發布日期；推出時，會在這裡和<a href="https://pragmaphilia.com/zh-tw/whats-cooking/">醞釀中</a>公布。</p>]]></content:encoded>
  </item>
  <item>
    <title>我們的圍棋棋盤辨識技術，內建於 SmartGo One 3.3</title>
    <link>https://pragmaphilia.com/zh-tw/notable-releases/go-board-recognition-in-smartgo-one/</link>
    <guid isPermaLink="true">https://pragmaphilia.com/zh-tw/notable-releases/go-board-recognition-in-smartgo-one/</guid>
    <pubDate>Wed, 07 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate>
    <category>重點發布</category>
    <description>SmartGo One 3.3 能把圍棋棋盤的照片或書中的棋譜圖，連同著手順序一起轉換成棋譜。其中的辨識技術出自我們之手，授權給 SmartGo 使用。</description>
    <content:encoded><![CDATA[<p><strong>SmartGo One 3.3</strong> 已經推出，其中有一部分特別讓實驗室感到自豪。把相機對準圍棋棋盤，或是匯入一張棋盤的照片，SmartGo One 就會把它轉換成可以研究、重播和分享的棋譜（SGF）。它也能讀取圍棋書中的棋譜圖，而且不只停在盤面：棋譜圖上有標示手數的地方，它還能還原出著手順序。</p>
<p>這項辨識技術來自 Pragmaphilia Labs。我們打造它，讓它能又快又準地讀取棋盤和書中的棋譜圖，並將它獨家授權給 SmartGo，這套軟體可以說是目前最好的圍棋軟體。Anders Kierulf 在 <a href="https://smartgo.blog/2026/10/06/ogs-photos-to-sgf/" target="_blank" rel="noopener">SmartGo 部落格</a>上宣布了這次發布，另一項重點是透過 OGS（online-go.com）進行線上對弈。照片匯入功能包含在 SmartGo One Pro 訂閱中。</p>
<p>同一項技術，也讓印刷的圍棋書能更快地轉換成 SmartGo 的互動式書籍格式。這次發布加入了兩本免費的創用 CC 授權書籍，《Relentless》和《Shape Up!》，作為初次嘗鮮。</p>
<p><strong>出版社和作者請注意：</strong> 如果你有想在 SmartGo 上看到的圍棋書，我們能以過去一小部分的費用為你轉換。<a href="https://pragmaphilia.com/zh-tw/support/#go-book-conversions">與我們聯絡</a>。</p>]]></content:encoded>
  </item>
  <item>
    <title>Word Salad Surgery</title>
    <link>https://pragmaphilia.com/zh-tw/coffee-break/word-salad-surgery/</link>
    <guid isPermaLink="true">https://pragmaphilia.com/zh-tw/coffee-break/word-salad-surgery/</guid>
    <pubDate>Thu, 01 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate>
    <category>咖啡時間</category>
    <description>實驗室如何造出 Chronometrazzle 和 Sambyakuflimmer 這類好玩的無厘頭單字：簡單五步驟，免麻醉。</description>
    <content:encoded><![CDATA[<p>Word Salad Surgery（直譯是「文字沙拉外科手術」）是約翰·米夫蘇德（John Mifsud）在2026年9月30日取的名字，指的是我們造出好玩無厘頭單字的方法，例如背景工作進行時，Claude 用來代替「沒有新消息」所回覆的單字。</p>
<h2 id="方法">方法</h2>
<ol><li><strong>挑選捐贈者單字。</strong> 兩個或更多真實存在的單字，最好和當天發生的事有關（遊戲的某個功能、某個話題、某個流行文化梗）。取材範圍要廣：英文、拉丁文和羅曼語族的字根、德文複合字、帶附加符號（č、ř、ž、ł）的斯拉夫風味、日文片段、狀聲詞、食物、機器、動物。</li><li><strong>解剖。</strong> 把每個捐贈者單字切成音節。</li><li><strong>移植。</strong> 在捐贈者之間打散、交換音節：<em>Nashorn</em> ＋ <em>Nocturne</em> →「Nocnashhorn-turn」、「Nocturnashern」。</li><li><strong>嫁接。</strong> 可以選擇加上字首或字尾（「字尾嫁接」）：-ing、-ation、-ster、-wump、-ix、-erino、-zle、希臘文的 philo-。</li><li><strong>量脈搏。</strong> 它應該唸得出來、唸起來好玩，而且最好還隱約認得出捐贈者，讓人有東西可以猜。</li></ol>
<h2 id="範例">範例</h2>
<div class="table-wrap"><table>
<thead><tr><th>單字</th><th>捐贈者</th><th>備註</th></tr></thead>
<tbody>
<tr><td>Chronometrazzle</td><td>chronometer（精密計時器）＋ razzle-dazzle（眼花撩亂的熱鬧）</td><td>約翰發現裡面藏著 Crom</td></tr>
<tr><td>Sambyakuflimmer</td><td>三百（日文讀音 sanbyaku，「300」）＋ flimmer（閃爍）</td><td>源自 Space Flees 的「300% MORE FLEAS」改動</td></tr>
<tr><td>Flimbyaku Samur</td><td>Sambyakuflimmer，前後兩半對調</td><td>約翰的回覆：用這個方法反將 Claude 一軍</td></tr>
<tr><td>Boomerflitzen</td><td>Boomers（《泡泡糖危機》）＋ 德文 <em>flitzen</em>（咻地飛馳）</td><td>約翰的變化版：Flitzenboomer</td></tr>
<tr><td>Cylindrophonics</td><td>cylinder（汽缸）＋ -phonics</td><td>圓滾滾的引擎</td></tr>
<tr><td>Philindrocyclics</td><td>cylinder 打散 ＋ 希臘文 <em>philo-</em></td><td>約翰的回覆</td></tr>
</tbody></table></div>
<h2 id="經驗法則">經驗法則</h2>
<ul><li>同一天之內不要重複使用同一個字幹，也要避開「-oodle」和「wobble」這類用到爛的結尾。</li><li>和當天話題有關的單字，效果最好。</li><li>約翰自己的音節打散法是核心技巧；同一天稍晚，他才替這個方法取了名字。</li></ul>
<h2 id="現在變成了-app還附故事">現在變成了 App，還附故事</h2>
<p>這個方法後來長成了一款 App：<a href="https://pragmaphilia.com/zh-tw/apps/word-salad-surgery/">Word Salad Surgery</a>，現已在 <a href="https://apps.apple.com/app/id6819268220" target="_blank" rel="noopener">App Store</a> 推出 iPhone 版，Mac 版即將推出。每隔一陣子，它就用捐贈來的器官縫合出一個新單字，再由在你自己的裝置上運作的 Apple Intelligence，把它寫成一則字典詞條。點一下 <strong>Tell a Story</strong>（說個故事），它就會寫出一篇短篇故事，讓這個單字派上用場。某天早上的單字和它的故事：</p>
<blockquote>
<p>🥄 <strong>Gravywingle</strong> (v.): to slurp an overlooked puddle with a bent spoon, leaving only ripples in the grass</p>
<p>The train sat still, its wheels dreaming on the gravel. A bent spoon, found near a torn flyer, caught the morning light. A child leaned down, then Gravywingled the puddle—slurping the overlooked drop with a twist. The grass trembled, leaving only ripples. A pigeon blinked, unimpressed. The spoon rolled, bumped a pebble, then stopped. The sky turned pale yellow. No one moved.</p>
</blockquote>
<p>（Gravywingle 是動詞，意思是「用一支彎掉的湯匙，吸啜一灘沒人注意到的水窪，只在草地上留下漣漪」。故事裡，火車停著不動，一個孩子彎下身，做了這件事；一隻鴿子眨了眨眼，一點也不佩服。）</p>
<p>每個單字、每個故事都是全新的，所以永遠不會重複。鴿子對此不予置評。</p>]]></content:encoded>
  </item>
  <item>
    <title>SGF Tools 2.0.9</title>
    <link>https://pragmaphilia.com/zh-tw/notable-releases/sgf-tools-2-0-9/</link>
    <guid isPermaLink="true">https://pragmaphilia.com/zh-tw/notable-releases/sgf-tools-2-0-9/</guid>
    <pubDate>Thu, 01 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate>
    <category>重點發布</category>
    <description>在 Mac 上為 SGF（圍棋棋譜）檔案提供 Finder 縮覽圖、快速查看預覽、Spotlight 搜尋和螢幕保護程式。免費且開放原始碼；2.0.9 讓螢幕保護程式輕量了許多。</description>
    <content:encoded><![CDATA[<p><strong>SGF Tools 2.0</strong> 是一套處理 SGF（Smart Game Format）圍棋棋譜檔案的 Mac 工具，為今天的 macOS 從頭改寫而成。它提供：</p>
<ul><li><strong>Finder 中的縮覽圖：</strong> 顯示每局棋下完開局幾手後的棋盤；收錄多局棋的檔案，則會顯示成一疊棋盤。</li><li><strong>快速查看預覽：</strong> 在棋譜上按空白鍵，就能在棋盤旁看到對局者、結果、賽事、日期，以及其他對局資訊。</li><li><strong>Spotlight 搜尋：</strong> 每一局棋的對局者、賽事、日期、結果、評註等等，都能在 Spotlight、Finder 和 <code>mdfind</code> 中搜尋。</li><li><strong>螢幕保護程式：</strong> 從你的收藏中隨機挑一局棋，在每台顯示器上播放它的開局。</li></ul>
<p><strong>2.0.9 新功能：</strong> 螢幕保護程式輕量了許多。現在每下一手，只會重繪棋盤上有變化的小區域，所以畫面看起來一模一樣，對 Mac 的負擔卻小得多。</p>
<p><strong>系統需求：</strong> 配備 Apple 晶片、搭載 macOS 26 或以上版本的 Mac。免費且開放原始碼（MIT 授權）。SGF Tools 由 Jason Foreman 在2009年創立；2.0 是 Pragmaphilia Labs 推出的新版本。</p>
<p><a href="https://github.com/imabuddha/SGF-Tools/releases/tag/v2.0.9" target="_blank" rel="noopener">從 GitHub 下載 SGF Tools 2.0.9</a></p>]]></content:encoded>
  </item>
  <item>
    <title>工作台上：2026年秋季</title>
    <link>https://pragmaphilia.com/zh-tw/whats-cooking/on-the-bench-fall-2026/</link>
    <guid isPermaLink="true">https://pragmaphilia.com/zh-tw/whats-cooking/on-the-bench-fall-2026/</guid>
    <pubDate>Thu, 01 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate>
    <category>醞釀中</category>
    <description>實驗室裡現在有些什麼：從一款重獲新生的1987年遊戲，到全新的隨筆系列。</description>
    <content:encoded><![CDATA[<p>快速看一下實驗室裡現在有些什麼：</p>
<ul><li><strong><a href="https://pragmaphilia.com/zh-tw/notable-releases/kansai-ben-of-the-day/">Kansai-ben of the Day</a>：</strong> 每天一句大阪與關西方言，從有禮貌的到相當粗魯的都有，正在 Beta 測試中。</li><li><strong><a href="https://pragmaphilia.com/zh-tw/notable-releases/space-flees-2100/">Space Flees 2100</a>：</strong> 約翰·米夫蘇德（John Mifsud）1987年 DOS 遊戲的重製版，正在 Beta 測試中。</li><li><strong><a href="https://pragmaphilia.com/zh-tw/lab-notes/">實驗室筆記</a>：</strong> 全新的編號隨筆系列，第2號已經推出。</li><li><strong>摸魚部門：</strong> 摸魚時做出來的東西，給同樣在摸魚的你使用。工作台上的第一個點子，是一台製造怪趣無厘頭單字的產生器（請見 <a href="https://pragmaphilia.com/zh-tw/coffee-break/word-salad-surgery/">Word Salad Surgery</a>）。</li></ul>
<p>更多消息，等出爐了再跟大家分享。</p>]]></content:encoded>
  </item>
  <item>
    <title>實驗室筆記 No. 1：Meta-Ortho-Endo 連續體——一把新的梯子</title>
    <link>https://pragmaphilia.com/zh-tw/lab-notes/no-1-meta-ortho-endo-continuum/</link>
    <guid isPermaLink="true">https://pragmaphilia.com/zh-tw/lab-notes/no-1-meta-ortho-endo-continuum/</guid>
    <pubDate>Thu, 01 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate>
    <category>實驗室筆記</category>
    <description>一套小小的詞彙（meta、ortho 和 endo），讓對話往大局攀升、或往細節下探時，可以把它說出口。以早川一會（S. I. Hayakawa）的「抽象階梯」為基礎。</description>
    <content:encoded><![CDATA[<p>每一場針對複雜主題的好對話，都會在不同層次之間移動。軟體團隊先談整個產品，再談某個子系統，接著是一個函式，然後是單單一行程式碼，再一路回到上層。醫生從病人談到器官，再談到細胞。歷史學家從一個時代談到一場戰役，再談到一名士兵的一封信。我們不斷地做這樣的跳躍，而且通常是默默進行。這份沉默造成的混亂多得驚人：一個人還在談整片森林，另一個人卻已經走到某一棵樹前面了。</p>
<p>Meta-ortho-endo 連續體是一套小小的詞彙，用來把這些跳躍說清楚。它不規定任何人該怎麼稱呼自己的層次，也不是一套抽象理論。它只是替這些「移動」命名，讓共用這些詞的人，都能把對話正往哪個方向走說出口。</p>
<h2 id="三個詞">三個詞</h2>
<p><strong>Ortho</strong> 是我們現在所在的位置：目前討論的預設層次。這個名稱來自希臘文 <em>orthós</em>，意思是「直的」或「正確的」。每個領域都有自己自然的 ortho。在程式碼審查中，它可能是正在討論的那個函式；在設計會議中，它可能是一整個功能。Ortho 是這把尺的零點。</p>
<p><strong>Meta</strong> 是往上一層，朝向更大的格局（希臘文 <em>metá</em>，「超越」）。「我們先往 meta 走一下：這個改動對整個應用程式有什麼影響？」</p>
<p><strong>Endo</strong> 是往下一層，進入細節（希臘文 <em>éndon</em>，「在內」）。「往 endo 走：這個搜尋實際上要怎麼實作？」</p>
<h2 id="是連續體不是三個格子">是連續體，不是三個格子</h2>
<p>層次不只三個。想像一條數線，ortho 在零的位置。Meta 往上延伸，主題有多少抽象層次，它就延伸多少層；endo 往下延伸，有多少細節層次，它就延伸多少層。從一個函式出發，你可以往 endo 走進它的演算法，再進入資料結構，再進入記憶體裡的位元；也可以往 meta 走到模組，再到系統，再到這個系統所服務的業務。</p>
<p>一次移動好幾步也很容易說：「往 meta 走兩層」；寫成文字時，可以重複符號，或在大幅跳躍時加上上標（見下文）。而當討論在新的層次安頓下來、不再移動時，只要重新定錨就好：「新的 ortho」，或是「我們把 ortho 設在這個子系統」。</p>
<h2 id="光學的比喻">光學的比喻</h2>
<p>想想視覺。<strong>Ortho</strong> 是一般的視力：肉眼，或只是把視力矯正回正常的眼鏡。往 <strong>endo</strong> 走，就是拿起顯微鏡：更小的東西，更多得多的細節。往 <strong>meta</strong> 走，則是望遠鏡：它讓你看見世上最大的東西，行星和星系。嚴格檢視的話，這個比喻有點說不通，因為這兩種儀器都會「縮小」你的視野。但對大多數人來說，望遠鏡自然而然就讓人覺得是往上，因為它讓你看見的東西更大。這才是真正的重點：抽象層次關乎的是<strong>你所思考的事物的尺度</strong>，而不是一次能看到多少。（如果要的是純粹退後一步、完全不放大的視角，可以想像一架從田野上升起的空拍機、一張衛星照片，或是一張地圖。）</p>
<h2 id="何必多此一舉">何必多此一舉</h2>
<p>因為沒有事先說明的跳躍，代價是真實存在的。當設計師說「這太慢了」，指的是整個工作流程，工程師聽到的卻是「這個迴圈太慢了」，兩個人就可能為了不同的事情爭論十分鐘。在跳躍的那一刻說一個詞，「往 meta 走」或「往 endo 走」，就能讓大家停在同一個層次。在層次不斷切換的領域裡，它最管用：軟體、設計、工程和教學。不過，任何在意縮放層次的對話，它都適用。</p>
<h2 id="站在早川的梯子上">站在早川的梯子上</h2>
<p>我在建構這套詞彙時，並不知道它有一位赫赫有名的祖先。語言學家早川一會（S. I. Hayakawa）在《Language in Action》（1939年）一書中，描述了一座<strong>抽象階梯</strong>。他舉的例子是一頭名叫貝西的乳牛：最底層是貝西本身，這隻獨一無二的動物；往上一階是「牛」；然後是「家畜」、「農場資產」、「資產」，最後是「財富」。每往上一階，就省略更多細節，涵蓋更大的範圍。</p>
<p>早川提醒我們要提防<strong>死守同一層次的抽象</strong>（dead-level abstracting），也就是卡在某一階上。卡在高處，你會說出空洞的概括之詞，從來碰不到任何真實的東西。卡在低處，你會堆積一大堆沒有重點的細節。他的教誨是刻意地上下移動，最重要的是，爬上去之後，要帶著例子回到下面：<strong>沒有例子的抽象是空洞的，沒有抽象的例子只是一堆軼事。</strong></p>
<p>他還有兩個想法，源自阿爾弗雷德·柯日布斯基（Alfred Korzybski）的普通語意學傳統，和這套詞彙很接近：</p>
<ul><li><strong>地圖不是疆域。</strong> 每一個詞都已經是真實事物的抽象，比它高一階。知道自己站在哪一階，是避免把兩者混為一談的第一道防線。</li><li><strong>二值思考與多值思考。</strong> 把一切都當成非此即彼（好或壞、大局或細節），還是看見其間的光譜。這就是為什麼它是一個「連續體」，而不是在「高層次」和「低層次」之間切換的開關：主題有多少階，它就有多少階。</li></ul>
<p>Meta-ortho-endo 連續體所增加的，是對話的部分。早川教的是個人如何在自己的思考和寫作中上下這座階梯。這些詞則讓<strong>兩個人或更多人一起移動</strong>：宣告往上爬（「往 meta 走」）、往下走（「往 endo 走」），或是回家（「回到 ortho」），讓誰都不會被留在另一階上。這就是早川的原則，只是改成說出口來實踐。（設計師<a href="https://worrydream.com/" target="_blank" rel="noopener">布雷特·維克多（Bret Victor）</a>在2011年發表的互動式文章<a href="https://worrydream.com/LadderOfAbstraction/" target="_blank" rel="noopener">〈Up and Down the Ladder of Abstraction〉</a>，把同樣的原則應用在軟體工具上：讓你能爬上爬下的介面。）</p>
<h2 id="符號">符號</h2>
<p>為了書寫，每一種狀態都有一個符號：</p>
<ul><li><strong>↖</strong> meta（U+2196，NORTH WEST ARROW，西北箭頭）</li><li><strong>⌀</strong> ortho（一個帶長斜線的零；U+2300，直徑符號）</li><li><strong>↘</strong> endo（U+2198，SOUTH EAST ARROW，東南箭頭）</li></ul>
<p>合在一起寫，這個連續體就成了 <strong>↖⌀↘</strong>：一個帶斜線的零，斜線延伸成兩個箭頭，一個指向左上，另一個指向右下。多步移動可以用重複（↖↖）或上標（↖³）來表示。手動輸入這些符號很麻煩，所以適合交給文字擴展巨集、AI 助理，或乾脆把詞拼寫出來。</p>
<h2 id="實際運用">實際運用</h2>
<p>這套詞彙最好輕輕地用，就像「例如」或「換句話說」那樣：在轉換的那一刻打個信號，而不是一種儀式。共用這套詞彙的兩個人，可以說「等等，那個地方往 endo 走一下」或「我們退一步往 meta 看」，馬上就知道對方站在哪裡。而「回到 ortho」也是結束離題的溫和說法，因為離題變成了一趟在梯子上刻意上下的旅程，而不是漫無目的地偏離方向。</p>]]></content:encoded>
  </item>
  <item>
    <title>即將推出：Space Flees 2100</title>
    <link>https://pragmaphilia.com/zh-tw/notable-releases/space-flees-2100/</link>
    <guid isPermaLink="true">https://pragmaphilia.com/zh-tw/notable-releases/space-flees-2100/</guid>
    <pubDate>Wed, 30 Sep 2026 09:00:00 +0900</pubDate>
    <category>重點發布</category>
    <description>重製約翰1987年的 DOS 遊戲《Space Flees》，以發光的彩色向量線條繪製，先推出 Mac 版。目前正在 Beta 測試中。</description>
    <content:encoded><![CDATA[<p><strong>Space Flees 2100</strong> 是約翰·米夫蘇德（John Mifsud）對《Space Flees》的重製。這款遊戲是他在1987年為 DOS 寫的，並在1988年以免費軟體的形式發表（<a href="https://archive.org/details/SpaceFlees1988IndependentSoftwareAction" target="_blank" rel="noopener">Internet Archive 上的原版</a>）。新版將先登上 Mac，以發光的彩色向量線條繪製。</p>
<div class="carousel" role="group" aria-roledescription="carousel" aria-label="Space Flees 2100 螢幕截圖" data-carousel data-go="顯示第 {n} 張圖片">
<ul class="carousel-track" tabindex="0">
<li class="carousel-slide" role="group" aria-roledescription="slide" aria-label="第 1 張，共 5 張"><img src="https://pragmaphilia.com/images/space-flees-2100/title-page-800.jpg" srcset="https://pragmaphilia.com/images/space-flees-2100/title-page-800.jpg 800w, https://pragmaphilia.com/images/space-flees-2100/title-page-1600.jpg 1600w" sizes="(max-width: 42rem) 100vw, 60vw" width="800" height="450" alt="標題畫面：大大的紫色霓虹字樣「SPACE FLEES 2100」，搭配一隻發光的跳蚤、一個寫著「New and improved」的星形爆炸圖案，以及「Press fire to play」這行字。" loading="lazy"></li>
<li class="carousel-slide" role="group" aria-roledescription="slide" aria-label="第 2 張，共 5 張"><img src="https://pragmaphilia.com/images/space-flees-2100/chase-view-800.jpg" srcset="https://pragmaphilia.com/images/space-flees-2100/chase-view-800.jpg 800w, https://pragmaphilia.com/images/space-flees-2100/chase-view-1600.jpg 1600w" sizes="(max-width: 42rem) 100vw, 60vw" width="800" height="450" alt="追逐視角：鏡頭在太空船後方，下方是發光的藍色格線，前方有一群跳蚤，角落有雷達地圖。" loading="lazy"></li>
<li class="carousel-slide" role="group" aria-roledescription="slide" aria-label="第 3 張，共 5 張"><img src="https://pragmaphilia.com/images/space-flees-2100/mid-wave-800.jpg" srcset="https://pragmaphilia.com/images/space-flees-2100/mid-wave-800.jpg 800w, https://pragmaphilia.com/images/space-flees-2100/mid-wave-1600.jpg 1600w" sizes="(max-width: 42rem) 100vw, 60vw" width="800" height="450" alt="波次進行中的 Space Flees 2100：畫面底部的太空船朝一群發光的霓虹跳蚤發射雷射，左側是護盾量表，右側是蟲子懸賞（Bug Bounty）計數。" loading="lazy"></li>
<li class="carousel-slide" role="group" aria-roledescription="slide" aria-label="第 4 張，共 5 張"><img src="https://pragmaphilia.com/images/space-flees-2100/queen-fight-800.jpg" srcset="https://pragmaphilia.com/images/space-flees-2100/queen-fight-800.jpg 800w, https://pragmaphilia.com/images/space-flees-2100/queen-fight-1600.jpg 1600w" sizes="(max-width: 42rem) 100vw, 60vw" width="800" height="450" alt="女王之戰：頭戴皇冠的巨大跳蚤女王在畫面上方，用對話框向太空船嗆聲，一道鋸齒狀的青色閃電劃過畫面。" loading="lazy"></li>
<li class="carousel-slide" role="group" aria-roledescription="slide" aria-label="第 5 張，共 5 張"><img src="https://pragmaphilia.com/images/space-flees-2100/shockwave-800.jpg" srcset="https://pragmaphilia.com/images/space-flees-2100/shockwave-800.jpg 800w, https://pragmaphilia.com/images/space-flees-2100/shockwave-1600.jpg 1600w" sizes="(max-width: 42rem) 100vw, 60vw" width="800" height="450" alt="衝擊波：一圈巨大的紫色與洋紅色光環從太空船向外掃過一群跳蚤，有些跳蚤被小小的黃色星星圍繞。" loading="lazy"></li>
</ul>
<div class="carousel-controls" hidden><button type="button" class="carousel-btn carousel-prev" aria-label="上一張圖片"><svg viewBox="0 0 24 24" width="22" height="22" aria-hidden="true" focusable="false"><path d="M15 5l-7 7 7 7" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2.4" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"/></svg></button><div class="carousel-dots"></div><button type="button" class="carousel-btn carousel-next" aria-label="下一張圖片"><svg viewBox="0 0 24 24" width="22" height="22" aria-hidden="true" focusable="false"><path d="M9 5l7 7-7 7" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2.4" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"/></svg></button></div>
</div>
<figure class="post-figure"><img src="https://pragmaphilia.com/images/space-flees-1987-pixels.png" alt="1987年 DOS 上的原版 Space Flees：黑色畫面底部有一艘太空船，上方是一群跳蚤" class="pixels" loading="lazy"></figure>
<p>這是它在1987年的樣子。新版本有大量的強化功能，要把這款經典帶進這個世紀。</p>
<p><strong>狀態：</strong> Beta 測試中。尚未決定發布日期；推出時，會在這裡和<a href="https://pragmaphilia.com/zh-tw/whats-cooking/">醞釀中</a>公布。</p>
<p class="cta"><a class="button" href="https://testflight.apple.com/join/tre7PMCF" target="_blank" rel="noopener">在 TestFlight 加入 Beta 測試</a></p>
<p><em>適用於 Mac、iPhone、iPad 和 Apple TV。</em></p>]]></content:encoded>
  </item>
  <item>
    <title>即將推出：Brainstorm: Idea Rally</title>
    <link>https://pragmaphilia.com/zh-tw/notable-releases/brainstorm-idea-rally/</link>
    <guid isPermaLink="true">https://pragmaphilia.com/zh-tw/notable-releases/brainstorm-idea-rally/</guid>
    <pubDate>Wed, 30 Sep 2026 09:00:00 +0900</pubDate>
    <category>重點發布</category>
    <description>一款和 AI 夥伴一起發展想法的 App，每一次往來都是對打中的一顆球。發一顆想法球，接回一顆想法球。</description>
    <content:encoded><![CDATA[<p><strong>Brainstorm: Idea Rally</strong> 是一款充滿玩心的 App，讓你和 AI 夥伴一起發展想法。你送出的每則訊息、收到的每則回覆，都會濃縮成一個詞或一句短語，畫成一顆球，在簡單的球場上來回對打，同時一路播報的實況紀錄，會留下想法的軌跡。</p>
<p><em>發一顆想法球，接回一顆想法球。</em></p>
<p><strong>狀態：</strong> 開發中，支援 iPhone 和 Mac。尚未決定發布日期。</p>]]></content:encoded>
  </item>
</channel>
</rss>
