<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
<channel>
  <title>Pragmaphilia Labs: dena</title>
  <link>https://pragmaphilia.com/eu/</link>
  <description>Pragmaphilia Labs: lan praktikoa, arretaz egina, etorkizun hobe bati begira. Aplikazioak, jokoak eta saiakerak, Japoniako Kyushu uharteko Miyazaki eguzkitsuaren aldirietatik.</description>
  <language>eu</language>
  <lastBuildDate>Tue, 20 Oct 2026 09:00:00 +0900</lastBuildDate>
  <atom:link href="https://pragmaphilia.com/eu/feed.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/>
  <item>
    <title>Word Salad Surgery 1.0.9</title>
    <link>https://pragmaphilia.com/eu/notable-releases/word-salad-surgery-1-0-9/</link>
    <guid isPermaLink="true">https://pragmaphilia.com/eu/notable-releases/word-salad-surgery-1-0-9/</guid>
    <pubDate>Tue, 20 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate>
    <category>Argitalpen nabarmenak</category>
    <description>Dohaintzan jasotako zatiekin josiriko hitz zentzugabe berriak, bakoitza Apple Intelligencek zure gailuan bertan idatzitako definizio xelebre batekin. Doan App Storen, iPhonerako; Macerako bertsioa laster etorriko da.</description>
    <content:encoded><![CDATA[<p><strong>Word Salad Surgery</strong> App Storen dago, iPhonerako. Noizean behin (orduan behin, gutxi gorabehera, zuk bestelakorik esaten ez baduzu), hitz berri, ahoskagarri eta guztiz asmatu bat josten du dohaintzan jasotako zatiekin, eta Apple Intelligencek, zure gailuan bertan lanean, hiztegi-sarrera gisa idazten du:</p>
<blockquote>
<p>🏚️ <strong>Gingerwhomp</strong> <em>(n.)</em>: the satisfying thud of a gingerbread house's roof caving in.</p>
<p>(izena: jengibre-gailetazko etxe baten teilatua behera datorrenean entzuten den danbada atsegina.)</p>
</blockquote>
<p>Egun bakoitza desberdina, ondorio iraunkorrik gabe, eta anestesiarik behar gabe. (Metodoa laborategiarena da; <a href="https://pragmaphilia.com/eu/coffee-break/word-salad-surgery/">Kafe-tarteko idazkiak</a> erakusten du nola egiten den, bost urrats errazetan.) Aplikazioak hauek ditu:</p>
<ul><li><strong>Jakinarazpenak:</strong> hitz bakoitza isil-isilik iristen da, soinurik gabe, eta zaharrak txukun kentzen dira.</li><li><strong>Widgetak:</strong> Word of the Hour (orduko hitza), hasierako pantailan eta blokeo-pantailan.</li><li><strong>Aplikazioa bera:</strong> <em>Pragmaphilia's Dictionary</em> (Pragmaphiliaren hiztegia), azken hitza goian eta orain arteko hitzak behean, kopiatu eta partekatzeko.</li><li><strong>Tell a Story (kontatu istorio bat):</strong> istorio labur bat, zure gailuan idatzia, zure hitza definizioak dioen bezala erabiltzen duena.</li><li><strong>Ezarpenak:</strong> hitzak zenbatero iristen diren, hitz-mota bat eta aukerako gai bat («a rainy Monday», hau da, astelehen euritsu bat), eta Pause Words aukera, kontzentratu behar duzunerako.</li></ul>
<div class="carousel" role="group" aria-roledescription="carousel" aria-label="Word Salad Surgery iPhonean" data-carousel data-go="Erakutsi {n}. irudia">
<ul class="carousel-track" tabindex="0">
<li class="carousel-slide" role="group" aria-roledescription="slide" aria-label="Irudia: 1 / 2"><img class="tall" src="https://pragmaphilia.com/images/word-salad-surgery/iphone-main-600.jpg" width="597" height="1300" alt="iPhone aplikazioaren pantaila nagusia: goian Crumblebarf hitza eta haren definizioa, gogoko gisa markatuta, eta azpian eguneko aurreko hitzen zerrenda." loading="lazy"></li>
<li class="carousel-slide" role="group" aria-roledescription="slide" aria-label="Irudia: 2 / 2"><img src="https://pragmaphilia.com/images/word-salad-surgery/iphone-widget-800.jpg" width="800" height="391" alt="Word Salad Surgery widgeta iPhone baten hasierako pantailan: engranaje bat, Radlethrump hitza (izena) eta haren definizioa." loading="lazy"></li>
</ul>
<div class="carousel-controls" hidden><button type="button" class="carousel-btn carousel-prev" aria-label="Aurreko irudia"><svg viewBox="0 0 24 24" width="22" height="22" aria-hidden="true" focusable="false"><path d="M15 5l-7 7 7 7" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2.4" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"/></svg></button><div class="carousel-dots"></div><button type="button" class="carousel-btn carousel-next" aria-label="Hurrengo irudia"><svg viewBox="0 0 24 24" width="22" height="22" aria-hidden="true" focusable="false"><path d="M9 5l7 7-7 7" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2.4" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"/></svg></button></div>
</div>
<p><strong>Eskakizunak:</strong> iOS 26 edo berriagoa duen iPhone bat. Definizioek Apple Intelligence behar dute, hori onartzen duen gailu batean aktibatuta; hori gabe ere hitzak iristen dira, definiziorik gabe baino ez. Aplikazioak ez du erabiltzaileari buruzko informaziorik biltzen: hitzak zure gailuaren barruan sortzen dira (ikusi gure <a href="https://pragmaphilia.com/eu/privacy/">pribatutasun-politika</a>).</p>
<p><strong>Egoera:</strong> iPhonerako 1.0.9 bertsioa App Storen dago 2026ko urriaren 20tik. Macerako bertsioa, azken hitza eta haren definizioa menu-barran gordetzen dituena, Appleren berrikuspenean dago eta laster etorriko da; kaleratzen denean, hemen eta <a href="https://pragmaphilia.com/eu/whats-cooking/">Zer dago lapikoan</a> atalean iragarriko dugu. Aplikazioari buruz gehiago <a href="https://pragmaphilia.com/eu/apps/word-salad-surgery/">haren orrian</a>.</p>
<p class="cta"><a class="button" href="https://apps.apple.com/app/id6819268220" target="_blank" rel="noopener">Deskargatu App Storen</a></p>
<p><em>iPhonerako. Macerako bertsioa laster etorriko da.</em></p>]]></content:encoded>
  </item>
  <item>
    <title>Laborategi-oharrak, 2. zk.: tutore pertsonalago bat</title>
    <link>https://pragmaphilia.com/eu/lab-notes/no-2-a-more-personal-tutor/</link>
    <guid isPermaLink="true">https://pragmaphilia.com/eu/lab-notes/no-2-a-more-personal-tutor/</guid>
    <pubDate>Sat, 17 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate>
    <category>Laborategi-oharrak</category>
    <description>Hezkuntzak erreforma behar zuen adimen artifiziala iritsi baino askoz lehenagotik. Gaur egungo ereduek nahikoa dakite edonori ia edozertan tutore lana egiteko, eta geratzen den arazoa aurkezpena da. Hona hemen zer ikasi dugun gure Claude Code laguntzaileari «irakasle modua» gehituta.</description>
    <content:encoded><![CDATA[<p>Galdetu edonori, edozein joera politikotakoa edo herrialdetakoa izanda ere, ea eskolek ahalik eta ondoen hezten dituzten ikasleak, eta gutxitan entzungo duzu «bai». Ikasgelen tamaina aurrekontuaren arabera erabakitzen da, ez ikaskuntzaren arabera. Klase batek erritmo bakarrean egiten du aurrera: azkarregi ikasle batzuentzat eta motelegi beste batzuentzat. Galdera asko egin gabe geratzen dira, gelan beste hogeita hamar lagun daudelako. Horretan bat gatoz adimen artifiziala iritsi baino askoz lehenagotik.</p>
<p>Orain, adimen artifizialak premia gehitu dio gaiari. Aldatzen ari da zer lanbide dauden, zenbat balio duen unibertsitate-titulu batek, eta zer esan nahi duen zerbait «jakiteak» poltsiko guztietan laguntzaile gaitu bat dagoenean. Hezkuntza berriro pentsatzeko presioa bi norabidetatik dator aldi berean.</p>
<h2 id="bi-sigmaren-arazoa">Bi sigmaren arazoa</h2>
<p>1984an, Benjamin Bloom hezkuntza-psikologoak emaitza bat argitaratu zuen, gaur egun ere arloa kezkatzen duena. Tutore on batek banaka irakatsitako ikasleek ohiko ikasgela bateko ikasleek baino bi desbideratze estandar inguru hobeto egin zuten. Tutorea zuen batez besteko ikasleak ikasgelako taldearen ehuneko 98 inguru gainditu zuen. Bloomek «bi sigmaren arazoa» deitu zion: badakigu askoz hobeto irakasten, baina ezin dugu ordaindu ikasle bakoitzari tutore pertsonal bat ematea.</p>
<p>Berrogei urtez, oztopoa kostua izan zen. Hori aldatu egin da. Gaur egungo hizkuntza-eredu handiek azal ditzakete Humeren indukzioaren arazoa, Russellen paradoxa, Krebsen zikloa edo japoniar gramatikako pasarte korapilatsu bat, pazientziaz eta edozein ordutan, eta ondorengo galderei ere erantzun diezaiekete. Ezagutza ez da jada botila-lepoa.</p>
<h2 id="falta-den-pieza-aurkezpena-da">Falta den pieza aurkezpena da</h2>
<p>Adimen artifizialaren bidezko tutoretza gehiena txat-leiho batean gertatzen da oraindik: testu-hormak, isilik irakurriak. Erabilgarria da, baina ez da tutore batekin ikastea bezalakoa. Irakasle on batek zurekin hitz egiten du. Eten egin dezakezu. Hitz egiten duen bitartean, gako-terminoak arbelean idazten ditu. Haren aurpegiak esaten dizu entzuten ari den, pentsatzen ari den edo zerbait azpimarratzeko zorian dagoen.</p>
<p>Beraz, benetako lana bikoitza da orain: curriculum onak eraikitzea eta aurkezpena ondo asmatzea.</p>
<h2 id="nola-egin-genuen-topo-horrekin">Nola egin genuen topo horrekin</h2>
<p>Pragmaphilia Labsen <a href="https://pragmaphilia.com/eu/notable-releases/miss-sakamoto/">Miss Sakamoto</a> eraikitzen ari gara, adimen artifizialeko laguntzaile bati aurpegia, belarriak eta ahotsa ematen dizkion aplikazioa: euskarri batean jarritako iPhone zahar bat, edo zure Maceko aplikazio txiki bat besterik ez, zure adimen artifizialerako leiho bihurtzen da. Batez ere Claude Coderentzako interfaze adimentsu eta atsegin gisa eraiki genuen, gure software-lanerako. Goiz batean, guztiz bestelako zerbaitetarako erabili genuen: filosofiaren historiaren errepaso bat, antzinako Sumerretik Wittgensteinera.</p>
<p>Harrigarri ondo funtzionatu zuen. Miss Sakamotok eskola bakoitza ozen azaldu zuen, gerora «irakasle modua» deitu genion horretan. Haren ondoan, arbel zuri txiki batek filosofo bakoitzaren datak, lanak eta ideia nagusiak zerrendatzen zituen. Galdera bat bururatzen zitzaigunean, hitz egiten hasten ginen, besterik gabe; bera gelditu, erantzun, eta utzitako lekutik jarraitzen zuen. Haren avatarra gaiaren arabera aldatzen zen, eta hitz egin ahala azpititulu laburrak eta estekak agertzen ziren. Dena ikaslearen erritmoan gertatzen zen, ez irakaslearenean.</p>
<div class="carousel" role="group" aria-roledescription="carousel" aria-label="Irakasle modua: eskola ahoz ematen da; arbel zuriak gordetzen ditu gako-puntuak, zure erritmoan." data-carousel data-go="Erakutsi {n}. irudia">
<ul class="carousel-track" tabindex="0">
<li class="carousel-slide" role="group" aria-roledescription="slide" aria-label="Irudia: 1 / 3"><img src="https://pragmaphilia.com/images/lab-notes/tutor-professor-kant-800.jpg" srcset="https://pragmaphilia.com/images/lab-notes/tutor-professor-kant-800.jpg 800w, https://pragmaphilia.com/images/lab-notes/tutor-professor-kant-1600.jpg 1600w" sizes="(max-width: 42rem) 100vw, 60vw" width="800" height="368" alt="Irakasle moduan, zeharka jarritako iPhone batean: Miss Sakamotoren avatarra irakasle gisa, betaurrekoekin eta liburu gorri batekin, arbel baten aurrean, eta eskuinean Immanuel Kanti buruzko arbel zuri bat, bere datak, non bizi izan zen, bere eskola, lan nagusiak eta ideia nagusiak dituena." loading="lazy"></li>
<li class="carousel-slide" role="group" aria-roledescription="slide" aria-label="Irudia: 2 / 3"><img src="https://pragmaphilia.com/images/lab-notes/tutor-professor-bentham-800.jpg" srcset="https://pragmaphilia.com/images/lab-notes/tutor-professor-bentham-800.jpg 800w, https://pragmaphilia.com/images/lab-notes/tutor-professor-bentham-1600.jpg 1600w" sizes="(max-width: 42rem) 100vw, 60vw" width="800" height="368" alt="Irakasle-avatar bera, Jeremy Benthami buruzko arbel zuri baten ondoan, bere ideia nagusietaraino mugituta: mina eta plazera, gure bi jaun subiranoak; kopururik handienaren zoriontasunik handiena; zoriontasunaren kalkulua; eta Panoptikoa." loading="lazy"></li>
<li class="carousel-slide" role="group" aria-roledescription="slide" aria-label="Irudia: 3 / 3"><img src="https://pragmaphilia.com/images/lab-notes/tutor-professor-nishida-800.jpg" srcset="https://pragmaphilia.com/images/lab-notes/tutor-professor-nishida-800.jpg 800w, https://pragmaphilia.com/images/lab-notes/tutor-professor-nishida-1600.jpg 1600w" sizes="(max-width: 42rem) 100vw, 60vw" width="800" height="368" alt="Irakasle-avatar bera, Nishida Kitarōri buruzko arbel zuri baten ondoan, bere datak, Kyoto, Kyotoko eskola, lan nagusiak eta esperientzia hutsaren ideia (純粋経験) dituena." loading="lazy"></li>
</ul>
<div class="carousel-controls" hidden><button type="button" class="carousel-btn carousel-prev" aria-label="Aurreko irudia"><svg viewBox="0 0 24 24" width="22" height="22" aria-hidden="true" focusable="false"><path d="M15 5l-7 7 7 7" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2.4" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"/></svg></button><div class="carousel-dots"></div><button type="button" class="carousel-btn carousel-next" aria-label="Hurrengo irudia"><svg viewBox="0 0 24 24" width="22" height="22" aria-hidden="true" focusable="false"><path d="M9 5l7 7-7 7" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2.4" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"/></svg></button></div>
</div>
<p><em>Irakasle modua: eskola ahoz ematen da; arbel zuriak gordetzen ditu gako-puntuak, zure erritmoan.</em></p>
<p>Goiz bakar batetik diseinuari buruzko hainbat irakaspen atera ziren:</p>
<ul><li><strong>Eten ahal izatea da dena.</strong> Eten ezin den eskola podcast bat da. «Itxaron, gelditu» esan eta galdera bat egin ahal izateak elkarrizketa bihurtzen du.</li><li><strong>Kanal asko, bakoitza bere erritmoan.</strong> Ahotsak azalpena denbora errealean darama. Arbel zuriak, azpitituluek eta estekek zuk begiratu arte itxaroten dute. Ezer ez da desagertzen zu prest egon aurretik.</li><li><strong>Ez utzi inoiz ikaslea ilunpetan.</strong> Pentsatzeak une bat behar du. Sistemak entzun zaituela eta lanean ari dela erakusten duten adierazle sinpleek itxaroteak sortzen duen frustrazio gehiena kentzen dute.</li><li><strong>Ikasleak gidatzen du.</strong> Gure unerik onenak gure galdera eta desadostasunetatik etorri ziren, ez prestatutako materialetik. Tutorearen lana da sakontzea, aurka egitea eta, noizean behin, berak ere galderak egitea.</li><li><strong>Seinalatu kanpora.</strong> Mundua dagoeneko beteta dago doako material bikainez: Khan Academy, Wikipedia, ikastaro irekiak, grabatutako hitzaldiak. Tutore on batek badaki noiz esan: «Hona hemen bideo bikain bat, hain zuzen horri buruz».</li></ul>
<h2 id="zer-eraiki-nahi-dugun">Zer eraiki nahi dugun</h2>
<p>Ikasitakoan oinarritutako tutoretza-aplikazio independente bat lantzen ari gara: irakasle modua bere kabuz, Bigarren Hezkuntzako ikasleetatik hasita, heldu jakin-minekoentzat eta bizitza osoan ikasten jarraitzen dutenentzat. Bere erritmoan eta bere norabidean ikasi nahi duen edonorentzat da.</p>
<p>Printzipio gutxi batzuetan oinarrituko da. Ikasleei ideiak berriro azaltzeko eskatuko die, hor finkatzen baita ikaskuntza. Aurreko gaiak berriro ekarriko ditu, egun batzuk geroago, errepasatzeko. Arbelean dagoen baieztapen bakoitzaren jatorria iturri bateraino jarraitu ahal izango da. Eta mundu osoan merkea izango da: gehienez dolar gutxi batzuk, herrialdearen araberako prezioarekin, eta doan, horixe behar den lekuan.</p>
<p>Badira serio hartu beharreko arrisku errealak: ziurtasun osoz esandako akatsak, gehiegizko mendekotasuna, erabiltzaile gazteen pribatutasuna eta sarbide desberdina. Horietako bat ere ez da itxaroteko arrazoi bat. Bakoitza diseinu-baldintza bat da.</p>
<p>Bloomen bi sigmak eskuraezin egon dira berrogei urtez. Uste dugu tutore pazientzia handiko batek, eten daitekeen eta arbel zuria duen batek, telefono zahar bat duen edonoren eskura, azkenean eskura ekar ditzakeela.</p>]]></content:encoded>
  </item>
  <item>
    <title>Laster: Miss Sakamoto</title>
    <link>https://pragmaphilia.com/eu/notable-releases/miss-sakamoto/</link>
    <guid isPermaLink="true">https://pragmaphilia.com/eu/notable-releases/miss-sakamoto/</guid>
    <pubDate>Wed, 14 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate>
    <category>Argitalpen nabarmenak</category>
    <description>Laborategiaren Claude laguna, zure iPhonean. Gelan norbait dagoen bitartean entzuten du, entzundakoa zure Maceko Claude Coderi pasatzen dio eta Clauderen erantzunak bere ahotsarekin jotzen ditu. Zure audioa zure Macera bakarrik doa.</description>
    <content:encoded><![CDATA[<p><strong>Miss Sakamoto</strong> laborategiaren Claude laguna da, iPhone aplikazio gisa. Jarri iPhone bat zutik gelan, eta pantailan agertuko da avatar gisa, pentsamendu-globo batekin, elkarrizketarekin aldatzen diren jantziekin eta atzealdeekin: koloreak eta aldarteak, animaziozko ereduak, eta hondartza, gaueko hiri bat eta bere laborategia bezalako eszenak. Norbait dagoen bitartean, entzun egiten du. Esaten zaiona zure Maceko Claude Coderi doa, eta Clauderen erantzunak bere ahotsarekin itzultzen dira.</p>
<p>Eta ez du erantzun bakarrik egiten. Claudek zerbait esateko duen bakoitzean, adibidez lan luze bat amaitu dela edo urrats batek zure onespena behar duela, hark ozen esaten du. Etxeko edozein txokotatik entzungo duzu, iPhonea kargagailuan blokeatuta egon arren.</p>
<p>(Bai, Miss Sakamoto hori bera: gure <a href="https://pragmaphilia.com/eu/about/#miss-sakamoto">laborategiko zuzendaria</a>, orain zutik egoteko telefono batekin.)</p>
<p>Arbel zuriak jartzen ditu, gai-zerrenda, egitekoen zerrenda edo haiku bat idatzita, eta sakatu ditzakezun esteka dituzten kartel txikiak. Eta denbora batez inor ez dagoenean, lo-kuluxka bat egiten du.</p>
<div class="carousel" role="group" aria-roledescription="carousel" aria-label="Miss Sakamoto iPhone batean" data-carousel data-go="Erakutsi {n}. irudia">
<ul class="carousel-track" tabindex="0">
<li class="carousel-slide" role="group" aria-roledescription="slide" aria-label="Irudia: 1 / 7"><img src="https://pragmaphilia.com/images/miss-sakamoto/lab-800.jpg" srcset="https://pragmaphilia.com/images/miss-sakamoto/lab-800.jpg 800w, https://pragmaphilia.com/images/miss-sakamoto/lab-1600.jpg 1600w" sizes="(max-width: 42rem) 100vw, 60vw" width="800" height="368" alt="Zeharka, bere laborategia atzealde gisa: arbel-koloreko horma bat, ilunabarreko zeru bati begira dagoen leiho batekin, apal batean eta lan-mahaian beirazko tresnak, eta ezkerrean bere avatarra." loading="lazy"></li>
<li class="carousel-slide" role="group" aria-roledescription="slide" aria-label="Irudia: 2 / 7"><img src="https://pragmaphilia.com/images/miss-sakamoto/stars-board-800.jpg" srcset="https://pragmaphilia.com/images/miss-sakamoto/stars-board-800.jpg 800w, https://pragmaphilia.com/images/miss-sakamoto/stars-board-1600.jpg 1600w" sizes="(max-width: 42rem) 100vw, 60vw" width="800" height="368" alt="Zeharka, gaueko zeru izardunaren aurrean: bere avatarra ezkerrean eta, eskuinean, Miss Sakamoto: open items izeneko arbel zuri bat, konponketen eta ideien zerrenda batekin." loading="lazy"></li>
<li class="carousel-slide" role="group" aria-roledescription="slide" aria-label="Irudia: 3 / 7"><img src="https://pragmaphilia.com/images/miss-sakamoto/whiteboard-800.jpg" srcset="https://pragmaphilia.com/images/miss-sakamoto/whiteboard-800.jpg 800w, https://pragmaphilia.com/images/miss-sakamoto/whiteboard-1600.jpg 1600w" sizes="(max-width: 42rem) 100vw, 60vw" width="800" height="438" alt="Zeharka jarritako iPhone batean: bere avatarra ezkerrean eta, eskuinean, Lunch in the Lounge izeneko arbel zuri bat, hiru lerroko haiku batekin." loading="lazy"></li>
<li class="carousel-slide" role="group" aria-roledescription="slide" aria-label="Irudia: 4 / 7"><img src="https://pragmaphilia.com/images/miss-sakamoto/professor-800.jpg" width="800" height="368" alt="Irakasle moduan, zeharka jarritako iPhone batean: bere avatarra irakasle gisa, betaurrekoekin eta liburu gorri batekin, arbel baten aurrean, eta eskuinean Immanuel Kanti buruzko arbel zuria, bere datak, eskola, lan nagusiak eta ideia nagusiak dituena." loading="lazy"></li>
<li class="carousel-slide" role="group" aria-roledescription="slide" aria-label="Irudia: 5 / 7"><img src="https://pragmaphilia.com/images/miss-sakamoto/city-800.jpg" width="800" height="368" alt="Gauez, zeharka jarritako iPhone batean: bere zientzialari avatarra leiho argiztatuko hiri baten aurrean, konbini bat eta heliportu bat, ilargi betea zeharkatzen duen hegazkin bat, eta Dynamic Islandaren ondoan modem argiak eta orratz-neurgailu bat." loading="lazy"></li>
<li class="carousel-slide" role="group" aria-roledescription="slide" aria-label="Irudia: 6 / 7"><img class="tall" src="https://pragmaphilia.com/images/miss-sakamoto/bubble-400.jpg" srcset="https://pragmaphilia.com/images/miss-sakamoto/bubble-400.jpg 400w, https://pragmaphilia.com/images/miss-sakamoto/bubble-800.jpg 800w" sizes="18rem" width="400" height="870" alt="Bere avatarra ohiko itxurarekin, laborategiko bata eta babes-betaurrekoak dituen zientzialari bat, matraze berde burbuilatsu bat eskuan duela, eta gainean pentsamendu-globo bat, film-erroilu bat eta txinparta batzuk dituena." loading="lazy"></li>
<li class="carousel-slide" role="group" aria-roledescription="slide" aria-label="Irudia: 7 / 7"><img class="tall" src="https://pragmaphilia.com/images/miss-sakamoto/genie-400.jpg" srcset="https://pragmaphilia.com/images/miss-sakamoto/genie-400.jpg 400w, https://pragmaphilia.com/images/miss-sakamoto/genie-800.jpg 800w" sizes="18rem" width="400" height="870" alt="Miss Sakamoto zutik duen iPhone batean: bere avatarra, lanpara magiko baten ondoan jin gisa jantzita, pantaila guztiz beltz baten behealdean dago, eta gainean duen pentsamendu-globoak aurpegi irribarretsu bat eta lore hori bat ditu." loading="lazy"></li>
</ul>
<div class="carousel-controls" hidden><button type="button" class="carousel-btn carousel-prev" aria-label="Aurreko irudia"><svg viewBox="0 0 24 24" width="22" height="22" aria-hidden="true" focusable="false"><path d="M15 5l-7 7 7 7" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2.4" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"/></svg></button><div class="carousel-dots"></div><button type="button" class="carousel-btn carousel-next" aria-label="Hurrengo irudia"><svg viewBox="0 0 24 24" width="22" height="22" aria-hidden="true" focusable="false"><path d="M9 5l7 7-7 7" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2.4" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"/></svg></button></div>
</div>
<p><strong>Zure pribatutasuna, argi eta garbi:</strong></p>
<ul><li>Kamerak aurpegi bat bilatzen du soilik, norbait dagoela jakiteko, eta ez du irudirik gordetzen. Mikrofonoa norbait dagoen bitartean bakarrik dabil, eta berari esaten zaiona bakarrik (bere izena, edo ondoren datorren elkarrizketa) doa harago.</li><li>Zure ahotsa telefonoan edo zure Macean bertan ezagutzen da. Audioa zure Macera bakarrik doa, USB kablez edo zure etxeko sarez, ezagutzen den bitartean memorian gordetzen da, eta ez da inoiz gordetzen. Etxetik kanpo, Tailscale edo beste VPN baten bidez, audioa internetetik igarotzen da, muturretik muturrera zifratuta zure iPhonearen eta Macaren artean, eta ez da gordetzen hala ere.</li><li>Ez da ezer Pragmaphilia Labsera joaten.</li><li>Argazki bat egiten du eskatzen zaionean bakarrik, flasharekin eta obturadorearen soinuarekin.</li><li>Entzuten duena testu bihurtzen da Clauderekin duzun elkarrizketan; beraz, esan etxekoei entzuten ari dela.</li></ul>
<p><strong>Egoera:</strong> probetan, TestFlight laster. Claude Code duen zure Macarekin funtzionatzen du. Oraindik ez dago argitaratze-datarik; kaleratzen denean, hemen eta <a href="https://pragmaphilia.com/eu/whats-cooking/">Zer dago lapikoan</a> atalean iragarriko dugu.</p>]]></content:encoded>
  </item>
  <item>
    <title>Laster: Kansai-ben of the Day</title>
    <link>https://pragmaphilia.com/eu/notable-releases/kansai-ben-of-the-day/</link>
    <guid isPermaLink="true">https://pragmaphilia.com/eu/notable-releases/kansai-ben-of-the-day/</guid>
    <pubDate>Wed, 14 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate>
    <category>Argitalpen nabarmenak</category>
    <description>Egunero, Osakako eta Kansaiko hizkeraren esamolde bat, adeitsuenetik zakarrenera, bere irakurketa, esanahia eta adibideekin. iPhone, iPad, Apple Watch eta Macerako.</description>
    <content:encoded><![CDATA[<p><strong>Kansai-ben of the Day</strong> aplikazio txiki bat da, egunero Osakako eta Kansaiko hizkeraren esamolde bat irakasten dizuna, adeitsuenetik zakarrenera. Esamolde bakoitzak kanako irakurketa, japoniera estandarreko baliokidea, ingelesezko esanahia, eguneroko adibide bat, yakuza-filmen estiloko adibide bat eta nork esaten duen eta noiz ez den komeni esatea azaltzen duen ohar bat ditu.</p>
<blockquote>
<p><strong>なんでやねん</strong> <em>(lasai)</em>: Zergatik, ba?! Aizu, ez esan!</p>
<p>「財布忘れたから、お昼おごってくれへん?」「なんでやねん!」</p>
</blockquote>
<p>Esamolde bakoitzak etiketa bat du (adeitsua, lasaia, zakarra edo lotsagabea), norekin erabil dezakezun jakiteko. Hirurogei dira, guztiak eskuz idatziak, egunean bat, eta gero zikloa berriz hasten da. Widget batek gaurko esamoldea erakusten du hasierako pantailan, blokeo-pantailan, Maceko mahaigainean eta Jakinarazpen Zentroan; konplikazioek Apple Watch-aren esfera batera eramaten dute; Maceko menu-barrako 関 ikurrak ere erakusten du; eta zure gailuaren japoniar ahotsak ozen irakurtzen du.</p>
<div class="carousel" role="group" aria-roledescription="carousel" aria-label="Kansai-ben of the Day widgeta" data-carousel data-go="Erakutsi {n}. irudia">
<ul class="carousel-track" tabindex="0">
<li class="carousel-slide" role="group" aria-roledescription="slide" aria-label="Irudia: 1 / 1"><img src="https://pragmaphilia.com/images/kansai-ben/widget-800.jpg" width="800" height="389" alt="Kansai-ben of the Day widgeta iPhone baten hasierako pantailan: あかん esamoldea letra handiz, «Casual» etiketa urdina, ingelesezko esanahia eta japoniera estandarreko だめだ / いけない." loading="lazy"></li>
</ul>
<div class="carousel-controls" hidden><button type="button" class="carousel-btn carousel-prev" aria-label="Aurreko irudia"><svg viewBox="0 0 24 24" width="22" height="22" aria-hidden="true" focusable="false"><path d="M15 5l-7 7 7 7" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2.4" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"/></svg></button><div class="carousel-dots"></div><button type="button" class="carousel-btn carousel-next" aria-label="Hurrengo irudia"><svg viewBox="0 0 24 24" width="22" height="22" aria-hidden="true" focusable="false"><path d="M9 5l7 7-7 7" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2.4" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"/></svg></button></div>
</div>
<p>Ez du ezer biltzen, eta konexiorik gabe funtzionatzen du.</p>
<p>Pragmaphilia Labsek egina da: Miss Sakamoto, sortzailea eta proiektu-burua (eta gure <a href="https://pragmaphilia.com/eu/about/#miss-sakamoto">laborategiko zuzendaria</a>); John Mifsud, ekoizle exekutiboa; eta Tamamo, hizkuntza-aholkularia. Bi ohar zintzo. Esamoldeak Miss Sakamotok idatzi ditu, eta ez da jatorrizko hiztuna; beraz, Kansaiko jatorrizko hiztun batek sarrera guztiak berrikusi beharko lituzke aplikazioa kaleratu aurretik. Eta gailuaren ahotsek Tokioko intonazio estandarrarekin hitz egiten dute: irakurketak zuzenak dira, baina Kansaiko doinua ez.</p>
<p><strong>Egoera:</strong> garapenean, iPhone, iPad, Apple Watch eta Macerako. Oraindik ez dago argitaratze-datarik; kaleratzen denean, hemen eta <a href="https://pragmaphilia.com/eu/whats-cooking/">Zer dago lapikoan</a> atalean iragarriko dugu.</p>]]></content:encoded>
  </item>
  <item>
    <title>Gure go-taulen ezagutza SmartGo One 3.3 bertsioan dator</title>
    <link>https://pragmaphilia.com/eu/notable-releases/go-board-recognition-in-smartgo-one/</link>
    <guid isPermaLink="true">https://pragmaphilia.com/eu/notable-releases/go-board-recognition-in-smartgo-one/</guid>
    <pubDate>Wed, 07 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate>
    <category>Argitalpen nabarmenak</category>
    <description>SmartGo One 3.3 bertsioak go-taula baten argazkia edo liburu bateko diagrama bat partida-erregistro bihur dezake, jokaldiak barne. Barruan daraman ezagutze-teknologia gurea da, SmartGori lizentziaz emana.</description>
    <content:encoded><![CDATA[<p><strong>SmartGo One 3.3</strong> kaleratu da, eta laborategia bereziki harro dago haren zati batekin. Jarri kamera go-taula baten aurrean, edo inportatu taula baten argazkia, eta SmartGo Onek partida-erregistro (SGF) bihurtzen du, aztertu, berriro erreproduzitu eta partekatu ahal izateko. Go liburuetako diagramak ere irakurtzen ditu, eta ez da posizioan geratzen: diagrama batek jokaldiak zenbakituta dituenean, jokaldi-sekuentzia berreskuratzen du.</p>
<p>Ezagutze-teknologia hori Pragmaphilia Labsena da. Taulak eta liburuetako diagramak azkar eta zehatz irakurtzeko eraiki genuen, eta lizentzia esklusiboa eman genion SmartGori, agian dagoen go softwarerik onenari. Anders Kierulfek <a href="https://smartgo.blog/2026/10/06/ogs-photos-to-sgf/" target="_blank" rel="noopener">SmartGoren blogean</a> iragarri zuen bertsio berria, eta haren beste nobedade nagusia OGS (online-go.com) bidezko lineako jokoa da. Argazkiak inportatzeko aukera SmartGo One Pro harpidetzaren parte da.</p>
<p>Teknologia berari esker, askoz azkarrago ekar daitezke inprimatutako go liburuak SmartGoren liburu interaktiboen formatura. Bertsio honek Creative Commons lizentziako bi liburu doako gehitzen ditu, <em>Relentless</em> eta <em>Shape Up!</em>, lehen dastaketa gisa.</p>
<p><strong>Argitaletxe eta egileentzat:</strong> SmartGon ikusi nahiko zenituzketen go liburuak badituzu, lehen kostatzen zenaren zati txiki baten truke bihur ditzakegu. <a href="https://pragmaphilia.com/eu/support/#go-book-conversions">Jarri gurekin harremanetan</a>.</p>]]></content:encoded>
  </item>
  <item>
    <title>Word Salad Surgery</title>
    <link>https://pragmaphilia.com/eu/coffee-break/word-salad-surgery/</link>
    <guid isPermaLink="true">https://pragmaphilia.com/eu/coffee-break/word-salad-surgery/</guid>
    <pubDate>Thu, 01 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate>
    <category>Kafe-tartea</category>
    <description>Laborategiak nola asmatzen dituen Chronometrazzle eta Sambyakuflimmer bezalako hitz zentzugabe jostariak, bost urrats errazetan, anestesiarik behar gabe.</description>
    <content:encoded><![CDATA[<p><em>Word Salad Surgery</em> (hitzez hitz, «hitz-entsaladaren kirurgia») Johnek 2026ko irailaren 30ean asmatutako izena da, hitz zentzugabe jostariak sortzeko dugun moduarentzat; adibidez, atzeko planoan lanen bat martxan dagoen bitartean, «berririk ez» esateko Claudek bidaltzen dituen hitz bakarreko erantzunak.</p>
<h2 id="prozedura">Prozedura</h2>
<ol><li><strong>Aukeratu hitz emaileak.</strong> Benetako bi hitz edo gehiago, ahal dela egun horretan gertatzen ari denarekin lotuak (jokoaren funtzio bat, gai bat, herri-kulturako erreferentzia bat). Hartu edonondik: ingelesa, latineko eta hizkuntza erromantzeetako erroak, alemanezko hitz konposatuak, eslaviar kutsua diakritikoekin (č, ř, ž, ł), japonierazko zatiak, onomatopeiak, janaria, makinak, animaliak.</li><li><strong>Disekzioa.</strong> Zatitu hitz emaile bakoitza silabatan.</li><li><strong>Transplantea.</strong> Nahastu eta trukatu silabak emaileen artean: <em>Nashorn</em> + <em>Nocturne</em> → «Nocnashhorn-turn», «Nocturnashern».</li><li><strong>Txertoa.</strong> Nahi izanez gero, gehitu aurrizki edo atzizki bat («atzizki-txertoa»): <em>-ing</em>, <em>-ation</em>, <em>-ster</em>, <em>-wump</em>, <em>-ix</em>, <em>-erino</em>, <em>-zle</em>, grekozko <em>philo-</em>.</li><li><strong>Hartu pultsua.</strong> Ahoskagarria eta esateko dibertigarria izan behar du, eta, ahal dela, emaileak oraindik ere apur bat antzeman behar dira, asmatzeko zerbait egon dadin.</li></ol>
<h2 id="kasu-klinikoak">Kasu klinikoak</h2>
<div class="table-wrap"><table>
<thead><tr><th>Hitza</th><th>Emaileak</th><th>Oharrak</th></tr></thead>
<tbody>
<tr><td>Chronometrazzle</td><td>chronometer (kronometroa) + razzle-dazzle (zalaparta distiratsua)</td><td>Johnek Crom aurkitu zuen barruan ezkutatuta</td></tr>
<tr><td>Sambyakuflimmer</td><td>三百 (sanbyaku, «300») + flimmer (dir-dir)</td><td>Space Flees jokoaren «300% MORE FLEAS» aldaketaren harira</td></tr>
<tr><td>Flimbyaku Samur</td><td>Sambyakuflimmer, erdiak trukatuta</td><td>Johnen erantzuna: metodoa Clauderen aurka itzulia</td></tr>
<tr><td>Boomerflitzen</td><td>Boomers (Bubblegum Crisis) + alemanezko <em>flitzen</em> (ziztu bizian joan)</td><td>Johnen aldaera: Flitzenboomer</td></tr>
<tr><td>Cylindrophonics</td><td>cylinder (zilindroa) + -phonics</td><td>motor biribilduak</td></tr>
<tr><td>Philindrocyclics</td><td>cylinder, nahastuta + grekozko <em>philo-</em></td><td>Johnen erantzuna</td></tr>
</tbody></table></div>
<h2 id="begi-neurriko-arauak">Begi-neurriko arauak</h2>
<ul><li>Ez erabili erro bera bi aldiz egun berean, eta saihestu gehiegi erabilitako bukaerak, «-oodle» eta «wobble» bezalakoak.</li><li>Eguneko gaiarekin lotutako hitzek egiten dute arrakastarik handiena.</li><li>Johnen beraren silaba-nahasketa da teknikaren muina; metodoari izena geroago jarri zion, egun berean.</li></ul>
<h2 id="orain-aplikazio-bat-istorioekin">Orain aplikazio bat, istorioekin</h2>
<p>Metodoa aplikazio bihurtu zen: <a href="https://pragmaphilia.com/eu/apps/word-salad-surgery/">Word Salad Surgery</a>, orain <a href="https://apps.apple.com/app/id6819268220" target="_blank" rel="noopener">App Storen</a>, iPhonerako; Macerako bertsioa laster etorriko da. Noizean behin, hitz berri bat josten du dohaintzan jasotako zatiekin, eta Apple Intelligencek, zure gailuan bertan lanean, hiztegi-sarrera gisa idazten du. Sakatu <strong>Tell a Story</strong> (kontatu istorio bat), eta hitza lanean jartzen duen istorio labur bat idatziko du. Goiz bateko hitza, bere istorioarekin:</p>
<blockquote>
<p>🥄 <strong>Gravywingle</strong> (v.): to slurp an overlooked puddle with a bent spoon, leaving only ripples in the grass</p>
<p>The train sat still, its wheels dreaming on the gravel. A bent spoon, found near a torn flyer, caught the morning light. A child leaned down, then Gravywingled the puddle—slurping the overlooked drop with a twist. The grass trembled, leaving only ripples. A pigeon blinked, unimpressed. The spoon rolled, bumped a pebble, then stopped. The sky turned pale yellow. No one moved.</p>
</blockquote>
<p>(<em>Gravywingle</em> aditza da: «ahaztutako putzu bat koilara okertu batez zurrupatzea, belarrean uhinak besterik utzi gabe». Istorioan, geldirik dagoen tren baten ondoan, haur batek horixe egiten du, eta uso batek begiak kliskatzen ditu, batere harritu gabe.)</p>
<p>Hitz eta istorio bakoitza berria da; beraz, ez dira inoiz bi berdin izango. Usoak ez du adierazpenik egin nahi izan.</p>]]></content:encoded>
  </item>
  <item>
    <title>SGF Tools 2.0.9</title>
    <link>https://pragmaphilia.com/eu/notable-releases/sgf-tools-2-0-9/</link>
    <guid isPermaLink="true">https://pragmaphilia.com/eu/notable-releases/sgf-tools-2-0-9/</guid>
    <pubDate>Thu, 01 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate>
    <category>Argitalpen nabarmenak</category>
    <description>Finderreko miniaturak, Quick Look aurrebistak, Spotlight bilaketa eta pantaila-babesle bat, Macean SGF fitxategietarako (go partidak). Doakoa eta kode irekikoa; 2.0.9 bertsioak askoz arinago egiten du pantaila-babeslea.</description>
    <content:encoded><![CDATA[<p><strong>SGF Tools 2.0</strong> SGF (Smart Game Format) formatuko go partiden fitxategietarako Mac tresnen berridazketa da, hutsetik egina, gaur egungo macOS sistemarako. Hauek ditu:</p>
<ul><li><strong>Miniaturak Finderren:</strong> partida bakoitzaren taula, hasierako jokaldien ondoren, eta taula-pila bat hainbat partida dituen fitxategiarentzat.</li><li><strong>Quick Look aurrebistak:</strong> sakatu zuriune-barra partida batean, eta taula ikusiko duzu jokalarien, emaitzaren, txapelketaren, dataren eta gainerako partida-informazioaren ondoan.</li><li><strong>Spotlight bilaketa:</strong> partida guztien jokalariak, txapelketa, data, emaitza, iruzkinak eta gehiago, Spotlighten, Finderren eta <code>mdfind</code> komandoan.</li><li><strong>Pantaila-babesle bat</strong>, zure bildumako ausazko partida baten hasiera erreproduzitzen duena pantaila bakoitzean.</li></ul>
<p><strong>2.0.9 bertsioko berritasuna:</strong> pantaila-babesle askoz arinagoa. Jokaldi bakoitzean, taularen aldatzen diren eremu txikiak bakarrik marrazten ditu berriro; beraz, itxura bera du, baina askoz gutxiago eskatzen dio Macari.</p>
<p><strong>Behar du</strong> Apple silicon txipa duen Mac bat eta macOS 26 edo berriagoa. Doakoa eta kode irekikoa (MIT lizentzia). SGF Tools Jason Foremanek sortu zuen 2009an; 2.0 Pragmaphilia Labsen bertsio berria da.</p>
<p><a href="https://github.com/imabuddha/SGF-Tools/releases/tag/v2.0.9" target="_blank" rel="noopener">Deskargatu SGF Tools 2.0.9 GitHubetik</a></p>]]></content:encoded>
  </item>
  <item>
    <title>Lan-mahaian: 2026ko udazkena</title>
    <link>https://pragmaphilia.com/eu/whats-cooking/on-the-bench-fall-2026/</link>
    <guid isPermaLink="true">https://pragmaphilia.com/eu/whats-cooking/on-the-bench-fall-2026/</guid>
    <pubDate>Thu, 01 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate>
    <category>Zer dago lapikoan</category>
    <description>Zer dagoen une honetan laborategian, 1987ko joko berpiztu batetik saiakera-sorta berri batera.</description>
    <content:encoded><![CDATA[<p>Begirada azkar bat, une honetan laborategian dagoenari:</p>
<ul><li><strong><a href="https://pragmaphilia.com/eu/notable-releases/kansai-ben-of-the-day/">Kansai-ben of the Day</a>:</strong> egunero, Osakako eta Kansaiko hizkeraren esamolde bat, adeitsuenetik zakarrenera, beta-probetan.</li><li><strong><a href="https://pragmaphilia.com/eu/notable-releases/space-flees-2100/">Space Flees 2100</a>:</strong> Johnek 1987an egindako DOS jokoaren bertsio berria, beta-probetan.</li><li><strong><a href="https://pragmaphilia.com/eu/lab-notes/">Laborategi-oharrak</a>:</strong> saiakeren sorta zenbakidun berri bat; 2. zenbakia argitaratuta dago.</li><li><strong>Alferkeria Saila:</strong> alferkerian ari ginela egindako gauzak, besteek alferkerian ari direnean erabiltzeko. Lan-mahaiko lehen ideia hitz zentzugabe xelebreen sorgailu bat da (ikus <a href="https://pragmaphilia.com/eu/coffee-break/word-salad-surgery/">Word Salad Surgery</a>).</li></ul>
<p>Gehiago, labetik ateratzen den heinean.</p>]]></content:encoded>
  </item>
  <item>
    <title>Laborategi-oharrak, 1. zk.: meta-orto-endo continuuma, eskailera berri bat</title>
    <link>https://pragmaphilia.com/eu/lab-notes/no-1-meta-ortho-endo-continuum/</link>
    <guid isPermaLink="true">https://pragmaphilia.com/eu/lab-notes/no-1-meta-ortho-endo-continuum/</guid>
    <pubDate>Thu, 01 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate>
    <category>Laborategi-oharrak</category>
    <description>Hiztegi txiki bat (meta, orto eta endo), elkarrizketa bat irudi orokorrera igotzen denean edo xehetasunetara jaisten denean ozen esateko, S. I. Hayakawaren abstrakzio-eskaileran oinarrituta.</description>
    <content:encoded><![CDATA[<p>Gai konplexu bati buruzko elkarrizketa on orok maila batetik bestera egiten du. Software-talde batek produktu osoaz hitz egiten du, gero azpisistema batez, gero funtzio batez, gero lerro bakar batez, eta berriro gora. Medikua gaixotik organo batera igarotzen da, eta organotik zelula batera. Historialaria aro batetik gudu batera igarotzen da, eta gudutik soldadu baten gutun batera. Etengabe egiten ditugu jauzi horiek, eta, normalean, isilik. Isiltasun horrek harritzeko adina nahasmen sortzen du: bat oraindik basoaz ari da, eta bestea zuhaitz baten ondora hurbildu da jada.</p>
<p>Meta-orto-endo continuuma hiztegi txiki bat da, jauzi horiek esplizitu egiteko. Ez dio inori esaten nola deitu bere mailei, eta ez da abstrakzioari buruzko teoria bat. <em>Mugimenduei</em> ematen die izena, besterik ez, hitz horiek partekatzen dituen edonork ozen esan dezan elkarrizketa nora doan.</p>
<h2 id="hiru-hitz">Hiru hitz</h2>
<p><strong>Orto</strong> orain gauden lekua da: uneko eztabaidaren berezko maila. Izena grekozko <em>orthós</em> hitzetik dator, «zuzen» edo «egoki». Esparru bakoitzak bere orto naturala du. Kode-berrikuspen batean, eztabaidatzen ari garen funtzioa izan daiteke; diseinu-bilera batean, funtzionalitate oso bat. Ortoa da eskalaren zero puntua.</p>
<p><strong>Meta</strong> maila bat gora joatea da, irudi orokorrerantz (grekozko <em>metá</em>, «haratago»). «Igo gaitezen metara une batez: nola eragiten dio aldaketa honek aplikazio osoari?»</p>
<p><strong>Endo</strong> maila bat behera joatea da, xehetasunetara (grekozko <em>éndon</em>, «barruan»). «Endora jaitsiz: nola inplementatuko dugu, benetan, bilaketa hau?»</p>
<h2 id="continuum-bat-ez-hiru-kutxa">Continuum bat, ez hiru kutxa</h2>
<p>Ez dago hiru maila bakarrik. Irudika ezazu zenbaki-zuzen bat, ortoa zeroan duela. Meta gorantz hedatzen da, gaiak dituen abstrakzio-maila guztietan zehar, eta endo beherantz, xehetasun-maila guztietan zehar. Funtzio bakar batetik endora jaits zaitezke, haren algoritmora, gero datu-egiturara, gero memoriako bitetara; edo metara igo zaitezke, modulura, gero sistemara, gero sistemak zerbitzatzen duen negoziora.</p>
<p>Urrats bat baino gehiago egitea erraz esaten da: «bi maila metara», edo, idatziz, ikurra errepikatuz edo, jauzi handietarako, goi-indize bat erantsiz (ikus behean). Eta eztabaida maila berri batean finkatu eta han geratzen denean, aingura berriz bota daiteke, besterik gabe: «orto berria», edo «jar dezagun ortoa azpisisteman».</p>
<h2 id="analogia-optiko-bat">Analogia optiko bat</h2>
<p>Pentsa ikusmenean. <strong>Orto</strong> ikusmen arrunta da: begi hutsa, edo ikusmen normala berreskuratzen duten betaurrekoak besterik ez. <strong>Endora</strong> joatea mikroskopioa hartzea da: gauza txikiagoak, askoz xehetasun handiagoz. <strong>Metara</strong> joatea teleskopioa da: dauden gauzarik handienak erakusten dizkizu, planetak eta galaxiak. Zorrotz aztertuta, analogia okertu egiten da, bi tresnek ikus-eremua <em>estutu</em> egiten baitute. Baina gehienoi teleskopioak berez ematen digu gora igotzearen sentsazioa, erakusten diguna handiagoa delako. Horixe da benetako koska: abstrakzio-maila <strong>pentsatzen ari zaren horren eskalari</strong> dagokio, ez aldi berean begi-bistan zenbat sartzen den. (Inolako handitzerik gabe atzera pauso bat emateko, besterik gabe, pentsa soro baten gainean gora doan drone batean, satelite-argazki batean edo mapa batean.)</p>
<h2 id="zertarako">Zertarako</h2>
<p>Iragarri gabeko jauzi batek benetako kostua duelako. Diseinatzaile batek «hau motelegia da» esaten duenean lan-fluxu osoaz ari dela, eta ingeniariak «begizta hau motelegia da» ulertzen duenean, hamar minutu eman ditzakete gauza desberdinez eztabaidan. Jauziaren unean hitz bakar batek, «metara goaz» edo «endora goaz», maila berean mantentzen ditu denak. Mailak etengabe aldatzen diren esparruetan funtzionatzen du ondoen: softwarean, diseinuan, ingeniaritzan eta irakaskuntzan. Baina zoom-maila garrantzitsua den edozein elkarrizketatan balio du.</p>
<h2 id="hayakawaren-eskaileraren-gainean-eraikiz">Hayakawaren eskaileraren gainean eraikiz</h2>
<p>Hiztegi hau formulatu nuen, arbaso ospetsu bat zuenik jakin gabe. <em>Language in Action</em> (1939) liburuan, S. I. Hayakawa hizkuntzalariak <strong>abstrakzio-eskailera</strong> bat deskribatu zuen. Haren adibidea Bessie izeneko behi bat da: behealdean, Bessie bera, animalia bakar eta errepikaezin hori; maila bat gorago, «behia»; gero «abereak», «baserriko ondasunak», «ondasuna» eta, azkenik, «aberastasuna». Maila bakoitzak xehetasun gehiago uzten ditu kanpoan, eta eremu zabalagoa hartzen du.</p>
<p>Hayakawak <strong>maila bakarrean trabatutako abstrakzioaz</strong> (<em>dead-level abstracting</em>) ohartarazi zuen: eskailerako maila bakar batean itsatsita geratzeaz. Goian trabatuta, ezer errealik ukitzen ez duten orokortasun hutsetan hitz egiten duzu. Behean trabatuta, xehetasunak pilatzen dituzu, inora iritsi gabe. Haren irakaspena da nahita igo eta jaitsi behar dela, eta, batez ere, igo ondoren adibide batekin jaitsi behar dela berriro: <strong>adibiderik gabeko abstrakzioa hutsa da, eta abstrakziorik gabeko adibideak, pasadizo-pila bat.</strong></p>
<p>Haren beste bi ideia, Alfred Korzybskiren semantika orokorraren tradiziotik datozenak, oso gertu daude honetatik:</p>
<ul><li><strong>Mapa ez da lurraldea.</strong> Hitz oro gauza errealaren abstrakzio bat da jada, hura baino maila bat gorago. Zein mailatan zauden jakitea da biak ez nahasteko lehen defentsa.</li><li><strong>Bi baliotako pentsamendua eta balio anitzekoa.</strong> Dena edo hau edo hori balitz bezala tratatzea (ona ala txarra, irudi orokorra ala xehetasuna), edo tarte oso bat ikustea. Horregatik da hau <em>continuum</em> bat, eta ez «goi-maila» eta «behe-maila» arteko etengailu bat: gaiak dituen adina maila daude.</li></ul>
<p>Meta-orto-endo continuumak elkarrizketaren alderdia eransten du. Hayakawak norbanakoei irakatsi zien eskaileran gora eta behera ibiltzen, beren pentsamenduan eta idazkeran. Hitz hauei esker, berriz, <strong>bi pertsona edo gehiago batera mugi daitezke</strong>: igoera bat iragarriz («metara goaz»), jaitsiera bat («endora goaz») edo etxerako itzulera («ortora bueltan»), inor beste maila batean ahaztuta gera ez dadin. Hayakawaren printzipioa da, ozen aplikatua. (<a href="https://worrydream.com/" target="_blank" rel="noopener">Bret Victor</a> diseinatzailearen <a href="https://worrydream.com/LadderOfAbstraction/" target="_blank" rel="noopener">«Up and Down the Ladder of Abstraction»</a> saiakera interaktiboak, 2011koak, printzipio bera aplikatzen die software-tresnei: gora eta behera ibiltzeko aukera ematen duten interfazeak.)</p>
<h2 id="glifoak">Glifoak</h2>
<p>Idazteko, egoera bakoitzak bere glifoa du:</p>
<ul><li><strong>↖</strong> meta (U+2196, NORTH WEST ARROW, ipar-mendebalderako gezia)</li><li><strong>⌀</strong> orto (zero bat marra luze batekin; U+2300, diametro-ikurra)</li><li><strong>↘</strong> endo (U+2198, SOUTH EAST ARROW, hego-ekialderako gezia)</li></ul>
<p>Elkarrekin idatzita, continuuma <strong>↖⌀↘</strong> bihurtzen da: zero marratu bat, zeinaren marra luzatu eta bi gezi bihurtzen baita, bata gora eta ezkerrera, eta bestea behera eta eskuinera. Urrats anitz errepikapenez (↖↖) edo goi-indize batekin (↖³) idatz daitezke. Eskuz idaztea gogaikarria da; beraz, egokiena testu-hedapeneko makroak edo adimen artifizialeko laguntzaile bat erabiltzea da, edo, besterik gabe, hitzak letraz idaztea.</p>
<h2 id="praktikan">Praktikan</h2>
<p>Hiztegi honek arin erabilita funtzionatzen du ondoen, «adibidez» edo «beste modu batera esanda» bezala: aldaketaren unean seinale bat, ez errito bat. Hiztegia partekatzen duten bi lagunek «itxaron, jaitsi endora horretan» edo «egin dezagun pauso bat metara» esan dezakete, eta berehala dakite bestea non dagoen. Eta «ortora bueltan» digresio bat amaitzeko modu leuna da, digresioa eskaileran gora edo behera nahita egindako txango bihurtzen baita, bidetik aldentzea izan beharrean.</p>]]></content:encoded>
  </item>
  <item>
    <title>Laster: Space Flees 2100</title>
    <link>https://pragmaphilia.com/eu/notable-releases/space-flees-2100/</link>
    <guid isPermaLink="true">https://pragmaphilia.com/eu/notable-releases/space-flees-2100/</guid>
    <pubDate>Wed, 30 Sep 2026 09:00:00 +0900</pubDate>
    <category>Argitalpen nabarmenak</category>
    <description>Johnek 1987an DOS-erako egin zuen Space Flees jokoaren bertsio berria, kolore-bektore distiratsuz marraztua, lehenik Macerako. Beta-probetan dago orain.</description>
    <content:encoded><![CDATA[<p><strong>Space Flees 2100</strong> John Mifsuden <em>Space Flees</em> jokoaren bertsio berria da. Jatorrizkoa 1987an idatzi zuen DOS-erako, eta 1988an argitaratu zuen freeware gisa (<a href="https://archive.org/details/SpaceFlees1988IndependentSoftwareAction" target="_blank" rel="noopener">jatorrizkoa, Internet Archive webgunean</a>). Lehenik Macera iritsiko da, kolore-bektore distiratsuz marraztuta.</p>
<div class="carousel" role="group" aria-roledescription="carousel" aria-label="Space Flees 2100 jokoaren pantaila-argazkiak" data-carousel data-go="Erakutsi {n}. irudia">
<ul class="carousel-track" tabindex="0">
<li class="carousel-slide" role="group" aria-roledescription="slide" aria-label="Irudia: 1 / 5"><img src="https://pragmaphilia.com/images/space-flees-2100/title-page-800.jpg" srcset="https://pragmaphilia.com/images/space-flees-2100/title-page-800.jpg 800w, https://pragmaphilia.com/images/space-flees-2100/title-page-1600.jpg 1600w" sizes="(max-width: 42rem) 100vw, 60vw" width="800" height="450" alt="Titulu-pantaila: SPACE FLEES 2100 neon-letra more handietan, arkakuso distiratsu batekin, New and improved dioen izar batekin eta Press fire to play lerroarekin." loading="lazy"></li>
<li class="carousel-slide" role="group" aria-roledescription="slide" aria-label="Irudia: 2 / 5"><img src="https://pragmaphilia.com/images/space-flees-2100/chase-view-800.jpg" srcset="https://pragmaphilia.com/images/space-flees-2100/chase-view-800.jpg 800w, https://pragmaphilia.com/images/space-flees-2100/chase-view-1600.jpg 1600w" sizes="(max-width: 42rem) 100vw, 60vw" width="800" height="450" alt="Jazarpen-ikuspegia: kamera ontziaren atzean dago, sare urdin distiratsu baten gainean, aurrean arkakuso-multzo bat eta izkinan radar-mapa bat." loading="lazy"></li>
<li class="carousel-slide" role="group" aria-roledescription="slide" aria-label="Irudia: 3 / 5"><img src="https://pragmaphilia.com/images/space-flees-2100/mid-wave-800.jpg" srcset="https://pragmaphilia.com/images/space-flees-2100/mid-wave-800.jpg 800w, https://pragmaphilia.com/images/space-flees-2100/mid-wave-1600.jpg 1600w" sizes="(max-width: 42rem) 100vw, 60vw" width="800" height="450" alt="Space Flees 2100 uhin baten erdian: pantailaren behealdeko ontziak laser bat jaurtitzen die neonezko arkakuso distiratsuen taldeari; ezkerrean ezkutu-adierazlea, eskuinean Bug Bounty kontagailua." loading="lazy"></li>
<li class="carousel-slide" role="group" aria-roledescription="slide" aria-label="Irudia: 4 / 5"><img src="https://pragmaphilia.com/images/space-flees-2100/queen-fight-800.jpg" srcset="https://pragmaphilia.com/images/space-flees-2100/queen-fight-800.jpg 800w, https://pragmaphilia.com/images/space-flees-2100/queen-fight-1600.jpg 1600w" sizes="(max-width: 42rem) 100vw, 60vw" width="800" height="450" alt="Erreginaren aurkako borroka: koroa duen arkakuso-erregina erraldoi batek, pantailaren goialdetik gertu, ontzia zirikatzen du ahots-globo batekin, eta tximista ziri-zara urdin-berde bat zeharkatzen du pantaila." loading="lazy"></li>
<li class="carousel-slide" role="group" aria-roledescription="slide" aria-label="Irudia: 5 / 5"><img src="https://pragmaphilia.com/images/space-flees-2100/shockwave-800.jpg" srcset="https://pragmaphilia.com/images/space-flees-2100/shockwave-800.jpg 800w, https://pragmaphilia.com/images/space-flees-2100/shockwave-1600.jpg 1600w" sizes="(max-width: 42rem) 100vw, 60vw" width="800" height="450" alt="Talka-uhin bat: argi more eta magenta koloreko eraztun erraldoi bat zabaltzen da ontziarengandik arkakuso-multzo baten gainean; batzuk izar horixka txikiz inguratuta daude." loading="lazy"></li>
</ul>
<div class="carousel-controls" hidden><button type="button" class="carousel-btn carousel-prev" aria-label="Aurreko irudia"><svg viewBox="0 0 24 24" width="22" height="22" aria-hidden="true" focusable="false"><path d="M15 5l-7 7 7 7" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2.4" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"/></svg></button><div class="carousel-dots"></div><button type="button" class="carousel-btn carousel-next" aria-label="Hurrengo irudia"><svg viewBox="0 0 24 24" width="22" height="22" aria-hidden="true" focusable="false"><path d="M9 5l7 7-7 7" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2.4" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"/></svg></button></div>
</div>
<figure class="post-figure"><img src="https://pragmaphilia.com/images/space-flees-1987-pixels.png" alt="Jatorrizko Space Flees DOS-en, 1987an: ontzi bat pantaila beltzaren behealdean, eta arkakusoak goian" class="pixels" loading="lazy"></figure>
<p><em>Horrela zen 1987an. Bertsio berriak hobekuntza-sorta izugarria dakar, klasiko hau mende honetara ekartzeko.</em></p>
<p><strong>Egoera:</strong> beta-probetan. Oraindik ez dago argitaratze-datarik; kaleratzen denean, hemen eta <a href="https://pragmaphilia.com/eu/whats-cooking/">Zer dago lapikoan</a> atalean iragarriko dugu.</p>
<p class="cta"><a class="button" href="https://testflight.apple.com/join/tre7PMCF" target="_blank" rel="noopener">Sartu betan TestFlight bidez</a></p>
<p><em>Mac, iPhone, iPad eta Apple TVrako.</em></p>]]></content:encoded>
  </item>
  <item>
    <title>Laster: Brainstorm: Idea Rally</title>
    <link>https://pragmaphilia.com/eu/notable-releases/brainstorm-idea-rally/</link>
    <guid isPermaLink="true">https://pragmaphilia.com/eu/notable-releases/brainstorm-idea-rally/</guid>
    <pubDate>Wed, 30 Sep 2026 09:00:00 +0900</pubDate>
    <category>Argitalpen nabarmenak</category>
    <description>Adimen artifizialeko lagun batekin ideiak garatzeko aplikazioa, non mezu-truke bakoitza joan-etorrian dabilen pilota bat den. Atera sakea ideia batekin. Jaso beste bat bueltan.</description>
    <content:encoded><![CDATA[<p><strong>Brainstorm: Idea Rally</strong> aplikazio jostari bat da, adimen artifizialeko lagun batekin ideiak garatzeko. Bidaltzen duzun mezu bakoitza eta jasotzen duzun erantzun bakoitza hitz batean edo esaldi labur batean laburbiltzen da, eta pilota gisa marrazten da, kantxa sinple batean joan-etorrian; bitartean, zuzeneko kontakizun batek ideien arrastoa gordetzen du.</p>
<p><em>Atera sakea ideia batekin. Jaso beste bat bueltan.</em></p>
<p><strong>Egoera:</strong> garapenean, iPhone eta Macerako. Oraindik ez dago argitaratze-datarik.</p>]]></content:encoded>
  </item>
</channel>
</rss>
